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Talk:七圣召唤

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七圣召唤角色卡添加到对应角色页面

写了一个七圣召唤角色卡页面的模板User:Oxygen_dioxide/七圣召唤测试,大家看看可不可以添加到对应角色页面,需不需要修改?--Oxygen dioxide讨论) 2022年12月11日 (日) 09:54 (CST)

所占空间太大了(不仅是图片太大)。而且如果角色条目要同步七圣中卡牌信息的话这样是不太够的,还有相关的规则介绍(游戏内在技能说明界面里点击下划线词语会额外弹出特定规则名词的说明)、卡牌故事和对应角色天赋牌等。也许如果可以整一个以表格形式表现的模板会更好(参考目前图鉴相关条目里的武器列表圣遗物列表)?而且表格形式也方便未来可能收录的卡牌图鉴(当然,应该要单立子界面)时的相关编辑。--ypaafw /与我击剑 2022年12月12日 (一) 20:43 (CST)
我先说一下我提议的理由(也有可能我对萌百相关规定的理解有偏差吧):
《原神》登场角色的条目由以下部分组成:简介、角色经历、角色相关,以及角色的每一种游戏性形态(“自机形态”和“原魔形态”等,各作为一个一级标题)。七圣召唤角色卡也是一种形态,应该与“自机形态”和“原魔形态”并列。
* 举个例子,如果七圣召唤出了角色卡「达达利亚」,那么他将拥有三种形态,分别是“「公子」·达达利亚(水)”(自机形态)、“黄金与孤影「公子」”(原魔形态)以及“七圣召唤:达达利亚”。每种形态拥有不同的游戏性机制(也就是说,对于完全不管剧情和相关设定的人来说,一个是可控角色,一个是怪物,一个是卡牌,这三种形态毫无关系)。这三种形态应该是并列的。
那么,七圣召唤角色卡的所占空间与另外两种形态相比甚至是最小的,放在条目里面不会显得冗长
此外,关于“弹出规则介绍”,这个功能目前看来并不迫切。因为自机角色章节也有这个问题。比如说,莫娜1命,“感电反应造成的伤害提升15%,蒸发反应造成的伤害提升15%”,那么什么是“感电”,什么是“蒸发”,这两个关键词是不是也要弹出规则介绍呢?而实际上读者并没有因此受到障碍。--Oxygen dioxide讨论) 2022年12月12日 (一) 22:54 (CST)
不不,没有说目前这个模板不好,而是可以在排版上进行一些小的优化。角色卡收录进对应角色条目我不表达反对意见。但目前这种情况由于卡牌卡面太大(可以使用相关代码缩小)而导致因左侧卡牌信息太短,右侧卡牌卡面太大,会在左侧出现一片无用空白,影响观感。
我后来表达的“表格形式”的意思是,如果未来围绕角色牌加入部分相关卡牌的话,表格形式可以使用相对小的版面收录相对多的内容(其实现在已经有了,就是与角色牌配套出现的天赋牌、部分角色相关的召唤物牌等),而且也为未来可能编写的全卡牌图鉴省去了多写一个表格模板的精力。(不是说目前这个模板不顶用,目前这个当然是不错的)--ypaafw /与我击剑 2022年12月13日 (二) 10:38 (CST)

利用{{tabs}}做了个表格式的角色卡模板,具体效果是这样,大家可以看一下能不能用。——来自糟糕的妹控狗头人 2022年12月17日 (六) 04:37 (CST)

这个模板有个功能性上的问题,就是一个角色卡可能拥有多个普通攻击或多个元素战技。例如,甘雨拥有“流天射术”和“霜华矢”两个普通攻击技能;魔偶剑鬼拥有“孤风刀势”和“霜驰影突”两个元素战技技能。考虑到未来可能推出拥有更多不同技能数量的角色卡,可能需要有“技能列表”的功能,统一处理各种战斗技能和被动。(我是mediawiki初学者,不知道这个应该如何表述和实现)--Oxygen dioxide讨论) 2022年12月17日 (六) 20:50 (CST)
在模板中添加了参数,现在可以支持最多3个普通攻击、3个元素战技、2个元素爆发和2个被动技能,还需要更多的话也可以继续添加代码。——来自糟糕的妹控狗头人 2022年12月17日 (六) 22:03 (CST)

自动生成七圣召唤角色卡

准备写一个程序,自动根据 https://github.com/theBowja/genshin-db 的内容生成萌娘百科七圣召唤角色卡,想问一下这样是否符合萌娘百科的相关规定--Oxygen dioxide讨论) 2023年8月13日 (日) 21:56 (CST)