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Override: Mech City Brawl

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Override: Mech City Brawl
原名 Override: Mech City Brawl
类型 机器人大战

简介

系统介绍

技能系统

每台机甲都除了可以捡的武器之外,均有四个特殊技能以及一个必杀技。
其中特殊技能需要机甲的能量槽有完整的一格才能使用,但不会产生热量。
但过热状态下,不能使用技能。
必杀技需要生命低于一定的程度才可以使用,一场战斗仅限一次,在剧情模式中某特定芯片可以提升释放必杀技所需的最低血量要求,一般为10%才能发动。
特殊技能一般的是不能同时使用的(手脚打架)。
有一部分技能在使用时有一个短暂的前摇,在这期间如果被命中或者被EMP强制打断会停止使用技能,而且不退还能量槽。
也有一部分技能是可以同时双手使用或产生一定时间Buff和Debuff的。

武器系统

在战斗中,战场上会随机的刷新一些武器。这些武器有各种各样的类型,可以在左手/右手/双手上装备。
一部分武器在装备时,无法使用原本手臂上的技能。
武器分为近战武器/射击武器/投掷类武器三大类,从重量上又分为单手武器,双手武器和重型武器三种。
单手武器是相对来说种类最多的武器,包含了刀/枪/盾等品种,这类武器在使用时一般可以锁定目标,不会影响本身的技能使用,也可以双持(特别的,盾无法双持)。
双手武器主要出现为长柄武器以及大部分枪械武器。这类武器的攻击范围比单手武器要长,但相对的,在装备这类武器时,无法使用双手的技能。
重型武器是数量最少的一类武器。基本为枪械类。这类武器在装备时,无法锁定目标,无法跳跃,无法使用冲刺,基本上就是一个固定靶子,而且在遭到伤害时会强制抛弃当前武器。换来的代价是所有类型武器里最高的dps。
盾牌类武器无法近战造成伤害,按住手臂键会把盾牌朝向自己身前。
武器都有一定的耐久值/弹药量,无法补充,消耗完毕时会无法攻击。
一般的,近战武器会直接消失(也有激光剑能量消耗完时还会在手上),但也有一部分武器耐久/弹药消耗完后还会拿在手上。
这个时候可以按下装备键将武器朝着目标方向丢出去,丢出去的任何种类武器均有伤害(包括盾牌)。

近战武器

激光剑
单手武器 可锁定
耐久归零后不会自动消失,还会拿在手上,可以丢出去造成10伤害。
初期配置武器之一,属于方便高效还能拿来打远距离的综合入门武器。


撬棍
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
第一次从上往下甩,第二次横向甩,均可以蓄力。


砍刀
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
第一次从上往下甩,第二次横向甩,均可以蓄力。


单手日式刀
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
第一次从上往下甩,第二次横向甩,均可以蓄力。


平底锅
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
第一次从上往下甩,第二次横向甩,均可以蓄力。


大锤
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为上往下砸。


大斧
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为上往下砸。


镰刀
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为上往下砸。


重剑
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为上往下砸。


武士刀
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为上往下砸。


长枪
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为往前捅。


矛斧
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为往前捅。


长棍
双手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
如果不蓄力,为双手交替挥舞(需要交替LB/RB),蓄力为往前捅。


小盾
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
使用时,会将盾牌往身前摆。


标准盾
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
初始配置的盾牌,使用时,会将盾牌往身前摆。


大盾
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
使用时,会将盾牌往身前摆。比起普通盾牌更大,接近全身盾


能量盾
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
使用时,会将盾牌往身前摆。攻击准备好的这面盾牌会导致短暂晕眩。


反伤盾
单手武器 可锁定
耐久归零后原地消失。
使用时,会将盾牌往身前摆。攻击准备好的这面盾牌会反弹部分伤害。

射击武器

截短霰弹枪
单手武器 可锁定
最大载弹8发,耐久归零后可以丢出去,对命中敌人造成10伤害。
单手版,伤害更小,扩散更大的霰弹枪,可以双持。


光束手枪
单手武器 可锁定
最大载弹12发,耐久归零后可以丢出去,对命中敌人造成10伤害。<
单手握持的轻型光束手枪,射速较慢。


Uzi冲锋枪
单手武器 可锁定
最大载弹80发,耐久归零后可以丢出去,对命中敌人造成10伤害。<
单手握持的高射速冲锋枪,射速极快,但扩散很大,导致远距离作战基本打不中人。


突击步枪
双手武器 不可锁定
最大载弹50发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
双手握持的轻型突击步枪,可以进行远程打击。


霰弹枪
双手武器 不可锁定
最大载弹8发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。
基本只能近距离贴脸打,最大伤害25,随着命中范围和距离而衰减伤害,但命中会附带一个强制的打断。


激光步枪
双手武器 不可锁定
最大载弹3发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
需要少许蓄力才可发射,射程非常长,射速极快。


榴弹炮
双手武器 不可锁定
最大载弹5发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
以曲线射出威力小于RPG的榴弹炮。


电浆加农
重型双手武器 不可锁定
最大载弹80发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
需要少许蓄力才可发射,射程非常长,射速极快,射出超长距离的直线穿刺激光。


加特林
重型双手武器 不可锁定
最大载弹120发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
需要1s预热枪管才可发射,射程非常长,射速极快,但命中效率较为感人。


RPG
重型双手武器 不可锁定
最大载弹2发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
直线射出威力惊人的导弹。


火焰发射器
重型双手武器 不可锁定
最大载弹200发,耐久归零后只能原地抛弃,不能丢出去打人。<
需要约1s才能形成完整火焰束流,对射程内的敌人造成DPS上天的烧烤伤害。

投掷武器

机甲介绍

Watchbot

综合性能最为平均的机甲,在全距离作战都能有较为稳定的输出。

特殊能力

左手:左手等离子炮(Left Plasma Cannon)
从左手射出一发等离子加农炮,加农炮爆炸时会对周围产生溅射伤害。

右手:右手等离子炮(Right Plasma Cannon)
从右手射出一发等离子加农炮,加农炮爆炸时会对周围产生溅射伤害。

左脚:EMP冲击波(EMP Burst)
在自身周围小区内发动EMP冲击,短时间内瘫痪范围内的敌人(对BOSS级无效)。

右脚:爆炸冲锋(Dynamic Charge)
向天上——地上进行两次冲锋,对范围内的敌人进行两次冲击。

必杀技

超级光束炮(Hyper Beam) 从胸口射出一束大型激光,激光必须手动控制方向。

注意:

  • 左手和右手的等离子炮不同于Mirai,无法进行蓄力射击。但相对的,他们可以同时使用对一个固定位置的敌人双倍伤害。
  • EMP冲击只能对普通敌兵以及机甲造成影响,一些重型BOSS是完全不受EMP影响的。
  • EMP冲击最核心的功能还是打断造成空挡,并且在被EMP攻击到时如果遭到攻击,是会解除EMP状态的。

Setesh

强调近距离作战的机甲,然而血量和防御力和别的机甲没有区别。

特殊能力

左手:火焰冲击波(Fire Wave)
使用一个叫短距离的火焰冲击波攻击敌人,并短时间内给双手附加火焰增加拳头的攻击力。

右手:大地冲击吃我一锤!(Ground Slam)
对地面使用一次带有眩晕效果的冲击拳,离敌人距离越近伤害越高。

左脚:金字塔护罩(Pyramid Shield)
启动一个能够吸收伤害的防护罩,当防护罩碎裂时会对周围的敌人造成伤害,这个技能可以通过蓄力提升持续时间和反击伤害。

右脚:能量跃冲(Dynamic Charge)
蓄力后向前方跳跃,击飞并眩晕路上的敌人。

必杀技

岩浆爆发熔火核心!(Lava Burst) 在地面上打出扩散式的岩浆喷泉,在范围内的敌人会被眩晕并造成大量伤害。

Metageckon

怪兽型机甲,驾驶员也是个中二货,极其擅长疯狗式打击。

特殊能力

左手:激光吐息(Fire Wave)
从嘴巴射出一道长距离的激光束,命中时会对敌人产生短暂的晕眩。

右手:强力冲击(Power Slash)
释放一个快速的近距离斩击。

左脚:混沌滚击(Rolling Chaos)
变形成球形模式并以高速冲撞,对路上的所有物品和敌人造成伤害,可以再按一次左脚+技能键手动解除。

右脚:流星冲击(Meteor Strike)
仅限在空中使用的技能。在空中对着锁定方向斜45度进行冲锋,命中地面时会对命中点周围造成巨量伤害并附带晕眩效果。

必杀技

必杀——欧米茄大剑(Finishing Move—Omega Sword) 召唤出欧米茄大剑并对前方小距离的冲锋斩击,对路径中的敌人造成巨量伤害。

注意:

  • 由于这游戏真实的一比的伤害判定,Metagechon是手最短的机体,这导致近距离没有武器Metagechon的攻击范围非常蛋疼……
  • 最容易躲避的必杀技之一,因为技能使用到放出是有时间的。

Mirai

来自被毁灭的未来的Watchbot机甲,穿越回来改变过去的(Watchbot的未来强化版),综合作战性能甩开Watchbot一条马路。
另外,本作的Boss——Watchbot 2.0,其实是Mirai的完全版,并且Mirai拥有一个传奇皮肤就是Watchbot 2.0变异形态(但技能还是保持Mirai)

特殊能力

左手:环绕斩(Round Slash)
使用激光剑进行一次回旋冲锋,技能使用后会短时间在左手激活激光剑。

右手:等离子炮/光束加农(Plasma Cannon/Lazer Beam)
从右手射出一发等离子加农炮,加农炮爆炸时会对周围产生溅射伤害。当这个武器完全蓄力时,射出一发长距离激光束。

左脚:EMP装甲(EMP Armor)
在自身装甲上内覆盖EMP护盾,短时间内近战攻击能造成击晕效果。

右脚:爆炸冲锋(Rising Thunder)
向正上方——下方进行两次用激光剑的冲锋,技能使用后会短时间在左手激活激光剑。

必杀技

欧米茄爆击(Omega Shot) 丢出一个巨大的能量球,在能量球接触到物品之前可以手动控制方向,这个技能可以在空中使用。

注意:

  • 右手的等离子炮不同于Watchbot,可以蓄力攻击。但并不能同时和左手技能使用。
  • 左手在使用左手特殊技能或右脚特殊技能后后可以激活一定时间内的激光剑,可以理解为短时间左手携带一把不能丢出去的激光剑。
  • Mirai的推进不是一次性冲刺,是持续性推进,只要不过热,可以不停的冲刺下去。而且Mirai可以在包括空中的情况下进行全角度推进,极其适合拖距离放狗战术。

注释和外部链接