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Facing Demons

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* 力量在你的心中涌动,此刻你充满了决心
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*因为本游戏极其注重个人初体验,建议刚接触此游戏的萌新不要在任何地方查找关于本游戏的剧情。
*萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。
Facing Demons
FD.png
原名 Facing Demons
官方译名 直面恶魔
开发 IGB Team

Bilibili Gamejolt

编剧 Vladimir Ignitio
程序 Drendy、The Crystal Horse、Lepeha
美工 GeorgTime、Lomolom
音乐 Remellia、Andriana Mantidfly
引擎 Create Your Frisk
发行时间 2021年2月14日(1.2.0版本)

AU/游戏介绍

Facing Demons是IGB Team制作的,部分设计灵感来源于Storyshift的同人游戏。

由于VoltraTheLively曾经的“No Takes Rules(禁止同人二次翻版创作)”以及因为这件事所造成的一系列大量冲突,IGB Team删去了“Storyshift”这个前缀且不再承认与Storyshift的任何关系。

官方Gamejolt主页:https://gamejolt.com/games/igb_dv/343813

发展

待补充

前置剧情

Shifty又开启了一场屠杀,他照例来到了最后的长廊,并遇到了它的老对手——Chara Dreemurr,但这次的战斗将会有些不同…

角色

Shifty/Frisk
FD Shifty.png

在Facing Demons中,Shifty为男性,所以从现在开始,这个角色的称谓将用“他”

  • 最后一个坠入地底的人类,拥有决心
  • 根据Boogie在游戏开头所讲的故事可得知,Shifty已经通过了中立线与和平线
  • 在屠杀线中,他变成了Metta的傀儡,其命运取决于玩家在游戏中的所作所为
Chara
Chara.webp

在Facing Demons中,Chara为女性,所以从现在开始,这个角色的称谓将用“她”

  • Dreemurr 家族的养女,也是第一个坠入地底的人类
  • 主要角色之一,在战斗中与Mettacrit对抗
  • 对于Chara来说,Shifty与她的关系不仅是普通朋友那么简单 甚至Metta还把她称为”Shifty的女朋友”
  • 也拥有决心
  • 在Asgore的人造决心实验中被注入人造决心之后,她学会了读取并察看其他时间线、将地底下的怪物以虚影的方式召唤,并使用他们的力量的能力
  • 穿着一件亮绿色的连帽长袍,并将帽子戴了起来
  • 戴着与Asriel一样的围巾(特指屠杀线)、穿着白色的毛衣、宽松的黑色长裤和深色鞋子
  • Chara的这些衣服是Asriel从垃圾堆里找到的
  • 在屠杀线的死法是:先被划伤脸、再被连砍4刀(链锯)、接着是3次*8回合=24次刮痧、再来是一刀(链锯)999清空血条、最后才被匕首形状的HP条彻底杀死。(无论如何都没有分尸这一说法!!!!!!)
Boogie
Boogie.webp
  • 一朵被Napstablook的灵魂附身的一朵花。由于人造决心实验,他被困在着这个容器之中
  • Mettacrit的表亲
  • 在过去,他是一个阴沉但善解人意的鬼魂
  • 性格有些冷漠、易怒、麻木和骄傲自大
  • 游戏背景故事的叙述者
  • 被Mettacrit 所害的最新受害者
  • 反英雄主义者
  • 一朵有五片蓝色花瓣的花
  • 戴着一顶黑色礼帽
  • 胸前系着一个红色的领结
Mettacrit
Mettacrit.webp
  • 游戏中最大的敌人
  • 前世是一个人类,他在人怪大战中死去,并化作了一个鬼魂
  • 现在只有极少数人还记得他与他的表亲——Napstablook(Boogie)
  • 现在正在为自己寻找新的身体,而Shifty就是他的最新人选
  • 性格迷人、拘谨,但有时也很粗鲁、傲慢且带有攻击性
  • 很喜欢戏剧,而且非常不喜欢某些事情脱离了他的剧本
  • 身穿黑色毛衣、裙裤、腰带和心形挂坠
  • 拥有一把链锯,链锯上画有一颗心
Asriel
Asriel.webp
  • Toriel 和 Asgore 唯一的儿子
  • 在 Toriel 和 Asgore 吵架之后,Asriel致力于让他们两个重归于好
  • 为自己的父母——地底皇家科学家和地底皇家卫队中尉感到非常自豪
  • 想成为皇家卫队队长,但他还只是个十几岁的孩子
  • 性格较为烦躁,但也很善良无私,温柔且坚毅果断
  • 在屠杀线中,Asriel以Chara召唤虚影的方式出现
  • 白色头发的羊型怪物,看起来和Asgore差不多,只不过他没有胡子
  • 身穿蓝色夹克衫与黑色裤子,夹克衫左边别着徽章,右肩挂着一条皮带
  • 戴着彩色围巾
Asgore
Asgore.webp
  • 地底皇家科学家
  • 与Toriel为夫妻关系,但关系有些不合,Asgore为此很想去道歉,但Toriel不想再和他联系
  • 尽管有些腼腆,但他脾气很好,待人友善
  • 喜欢用他亲自泡的茶来招待他的朋友
  • 在屠杀线中,Asgore以Chara召唤虚影的方式出现
  • 金色头发和胡子的羊形怪物
  • 身穿带有口袋与“A”徽章(这代表他的名字)的蓝色围裙与黑色裤子,裤子两侧的包装有一些实验的工具与材料
  • 头上戴着机械师专用的护目镜
Toriel
Toriel.webp
  • 是 Undyne 手下的一名中尉,但她实际上领导着整个皇家卫队,这是她必须要做的,而不意味着她真的喜欢这份工作
  • 她深爱着她的儿子和养女,甚至是Asgore,但她仍无法原谅Asgore用Chara的身体做人造决心实验的行为
  • 在屠杀线中,Toriel以Chara召唤虚影的方式出现
  • 身穿胸前有三角符文图案的战斗铠甲、紧身裤、紫色腰带与披风的羊形怪物。
  • 会使用火系魔法
Undyne
Undyne.webp
  • 地底皇家卫队的队长
  • Undyne竞技场的创建者
  • 一直在寻找与自己实力相当的对手
  • 有暗恋的对象,不过Undyne拒绝说她是谁
  • 在屠杀线中,Undyne以Chara召唤虚影的方式出现
  • 一个拥有机械假肢的机器鱼人
  • 头上系着一个粉红色的蝴蝶结,用于扎着她长长的红头发
  • 头部两侧有鱼鳃
  • 身穿黑色毛衣和蓝色裙子,以及同色的黑色宽松裤子和靴子
  • 脖子上挂着一条小丝带,手里拿着长矛
  • 和 Undertale 的 Mettaton 一样,她的机器外壳里也有灵魂
Alphys
Alphys.webp
  • 住在遗迹的小怪物
  • 暗恋Undyne
  • 对周围的世界感到恐惧,所以更喜欢一个人度过闲暇时光
  • 动漫和拉面(日本方便面)是她最好的朋友
  • 精通自然科学,只要她有勇气,她就能与Asgore一较高下
  • 在屠杀线中,Alphys以Chara召唤虚影的方式出现
  • 和 Undertale 的 Alphys 一样,是蜥蜴形怪物
  • 身穿一件带有白色斑点的黑色斗篷,用来遮盖她除了嘴、眼睛和小腿的身体部分;还穿着黑色裤子
  • 头上有一个和斗篷相同颜色的蝴蝶结
Sans
Sans.webp
  • 地底的国王;在人怪大战时期,作为最出色的战士,前任国王将王位托付给了他
  • 看似有些冷漠,但内心却有着难以言喻的沉重负担和痛苦
  • 想休息一会,这是他梦寐以求的愿望
  • 在屠杀线中,Sans以Chara召唤虚影的方式出现
  • 唯一一个除Boogie外在Chara与Shifty的战斗的时段中没有死亡的怪物 他和 Undertale 的 Asgore 一样,在王座处等候玩家
  • 头戴大皇冠的骷髅
  • 和 Undertale 的 Sans 一样,他穿着一件蓝色卫衣,但还身着Gaster Blaster样式的肩甲
  • 黑色裤子
  • 和 Undertale 的 Sans 的不同,他穿着蓝色靴子而不是拖鞋
  • 披着一件紫色的斗篷,胸前挂着一个三角符文图案的胸章,手中托着一块魔力凝球
Papyrus
Papyrus.webp
  • 地底的亲王
  • Sans 的助手和弟弟
  • 经常看到Sans杀害人类,心里承受不起这样的罪责,所以他决定逃到遗迹,并成为遗迹看守者
  • 有远大抱负,想去改变 Sans 对人类的看法,但内疚不断地阻碍着他
  • 奇怪的是,他非常有烹饪天赋,因为根据 Shifty 的说法,他做的意大利面非常棒
  • 在屠杀线中,Papyrus以Chara召唤虚影的方式出现
  • 穿着他的亲王制服——一件印有三角符文图案的衬衫、黑色裤子和红色靴子
  • 衬衫外面是一件带披肩的紫色斗篷(显然是一位将军)和一条红围巾
  • 为了自我防卫,他的右手中握着一根类似权杖的橙色骨头
Muffet
Muffet.webp
  • 和 Undertale 的 Muffet 一样是一个食品商人,为了搬家而抬高自己商品的价格
  • 与 Undertale 的 Muffet 的唯一区别是,她有一只宠物,名字叫Paukex。由她和 Chara 一起抚养
  • 在屠杀线中,Muffet以Chara召唤虚影的方式出现
  • 头上戴着红色蝴蝶结,紫色头发,并被扎成两朵花的样子
  • 穿着一件红色的连衣裙(大概是探戈式的)和紫色的高跟鞋

换位列表

详见Storyshift

游戏

游戏内容

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
屠杀路线

屠杀路线,Facing Demons两大路线之一,所有玩家第一次也是必须经过的路线,下分3种结局。

触发方式:首次游戏必为屠杀路线;另外在达成“迷失之子”路线除“坏结局-B”外的任意结局后再次开始游戏,在长廊对峙时的选项中选择“Do Nothing什么都不做”也会进入屠杀路线。

路线内容

屠杀路线的战斗一共被分为三个阶段:第1阶段、第1.5阶段和第2阶段

第1阶段

第1阶段的战斗和 Undertale Sans 的战斗差不多,因为Chara和Sans一样会躲避你的攻击。与此同时,你还要耐心地用链锯去尝试砍死Chara,因为和 Undertale Sans一样,她迟早会累,不可能永远躲避你的持续攻击。

攻击方式

在第一阶段的攻击中,Chara会使用刀子魔法进行攻击,仅此而已。但是,这场战斗并不只有Chara一人,还有她召唤出来的死于你手中(除Sans和Boogie)的怪物虚影。

She has the power of yours fallen foes... She is... serious now.
她有了那些曾经死于你之手的敌人的力量...她开始...认真起来了...
——Mettacrit

这些怪物虚影的出现顺序为: Papyrus→Alphys→Asriel→Toriel→Asgore→Undyne→Sans→Muffet→Boogie

但还没完,Chara只用刀子攻击,但这些刀并非完全相同。

她还会使用幻影刀,这种刀在攻击路线中会留下一段时间的痕迹,可以对玩家造成伤害。

The reign of phantom knives! You got to be cheating!
这刀竟然还能拖出幻影来!?你开挂了是吧!?
——Mettacrit

Chara的最强攻击——一刀全屏999(就是秒杀)也会在战斗中使用

看了Chara的攻击方式,你肯定会想:

woc!这么难!这让我怎么玩!?

别担心,作者为你提供了一些帮助来应对这些攻击:

1. 存档:第一阶段被分为两个部分(具体分割点为Toriel虚影回合和Asgore虚影回合中间),当你通过了第一部分后,游戏会自动帮你存档,在这之后当你死亡时,你会在第二部分开端复活,而不是重打整个第一阶段。

2. Pray祈祷:在战斗中,你一共可以使用9次祈祷,具体回复效果如下:

次数 恢复HP
第1~2次 20HP
第3~4次 40HP
第5~6次 60HP
第7~8次 80HP
第9次 全部HP
PS: 在Atheist无神论者Dunked On花式吊打难度中,Pray祈祷失效


3. 「物品」Item:在战斗中,你可以使用你的物品,但与 Undertale 不同的是,这些物品只会给你一些特殊效果,回复HP的效果不大。

还有一点需要注意:使用物品不消耗你的回合(这意味着在使用物品后不会轮到Chara攻击),但物品每回合只能使用一次。 物品包括:

  • SPI DON蜘蛛甜甜圈:增加受到攻击后的无敌时间(仅限Chara召唤怪物虚影攻击的部分)
  • TUR TEA海茶:提升移动速度
  • MAD LAS意大利面:恢复你因Chara的攻击而损失的一半HP
  • HOL WAT圣水:减去10 HP,增加对Curse诅咒效果的抗性(其实就是把诅咒效果削了)
  • SNOW PIE雪人的雪块:增加对Burn灼伤效果的抗性。
  • CUR WAT诅咒之水:恢复10HP

当你好不容易通过第一阶段后,恭喜你,你砍到了Chara(虽然只是划伤了她的脸),从现在开始你的痛苦只会雪上加霜!

第1.5阶段

当你划伤了Chara的脸,真正的地狱开始了:Chara的精神开始错乱,因此,她疯狂地使用她的力量。

攻击方式

这一阶段的攻击相对于整个第1阶段来说复杂了好几倍,因为Chara开始召唤多个怪物虚影一起攻击,攻击的顺序为: Asriel→Toriel, Asgore→Muffet, Undyne, Alphys→Sans, Papyrus, Boogie

在这些攻击后,Chara将会给予你这个阶段地最后一击,然后开启第二阶段。

其他机制

  1. 菜单攻击:和Undertale Sans战斗的后半段一样,当你在菜单栏时,Chara也会向你发动攻击,但和Undertale Sans不同的是,次级选项这时会随机移位,你必须在躲避攻击的同时触碰并继续你的行动
  2. 防御:Chara在第1.5阶段不会闪避,但她所召唤的怪物虚影会帮助她挡下攻击 好 队 友
  3. 祈祷:当你在1.5阶段开始游戏时,你的祈祷次数会自动从第5次开始计数(即只有5次祈祷次数)

当你经历了这场灾难后,你终于真正地砍伤了Chara,虽然砍伤她只是时间问题。

第2阶段

你砍伤了Chara,但她可不会那么轻易放弃!她会给你下诅咒,这时候如果你认为不管如何你都会很快杀死她,那么你就大错特错了……你的电锯坏了!当你试图攻击Chara时,你只能用坏掉的链锯强行去刮痧攻击Chara(攻击伤害大幅降低)。在数次攻击后,Chara没有力气去给你下诅咒了,这时你的链锯又可以运转了,你将给Chara致命一击,但是, Chara 利用人造决心的力量复活了,随后她对你展开最后的反击,但你还是活了下来。之后,她将你菜单上所有的次级选项移除,因此起初似乎无法杀死她,但不要忘记这场战斗和 Undertale Sans 的战斗差不多!等到这个天真的傻瓜睡着了,用你的匕首形状的HP条把她干掉!

攻击方式

Chara将不再召唤怪物虚影攻击以降低她的能耗以及失血速度,但她还是会用刀子魔法进行攻击,并且相信我,这将是整个游戏中最困难的攻击。(其实对比现在国内到处都是的超难同人相比这算很简单的了)

其他机制

1. Curse诅咒机制

当你受到伤害时,你扣除的一部分HP会变成深红色,当你的血条上只剩下深红色的HP会发生什么呢?

我当然不是什么外科医生,但我宣布:我挂了。
——Mettacrit

你的HP将会被清空,然后死亡。

这些深红色的HP(以下称“诅咒HP”)不会因为一回合攻击的结束而被清除,或者说Chara在这段攻击的中间和最终攻击前会短暂移除诅咒效果,这时你的诅咒HP将会被清除

2. 攻击Chara的方式:因为你的链锯坏掉了,所以在最终攻击前,你只能用坏掉的链锯去刮痧硬砍

3.行动菜单:它发生了一点变化。

  • 祈祷:在第2阶段,祈祷不能回复任何HP,但可以清除你的诅咒HP(除非是Atheist无神论者Dunked On花式吊打难度,因为根本就没有祈祷让你用。)
  • 物品:你可以用圣水来清除你的诅咒HP,但代价是减少5HP;也可以用诅咒之水来恢复5HP(现版本游戏中,文本显示是10HP,但实际效果只有5HP)(可以通过祈祷让一个圣水变为诅咒之水)

4. 最终,在经过了大量努力后,你终于砍死了Chara。

之后的情节

在你获得了战斗的胜利后,作者与致谢名单将会开始播放,Boogie会与你(Mettacrit)进行对话。之后,Mettacrit无情地杀死了他。

作者与致谢名单结束后,你将与这场戏剧的编剧——Mettacrit会面

在一小段独白后,Mettacrit会询问你是否看看他另外的剧本,摆在你面前的只有两个选项:Yes同意No拒绝

  • 如果你选择同意(Yes),那你将会开启一条全新的路线——Lost Child迷失之子
  • 如果你选择拒绝(No),那么你会得到一个糟糕的结局,一切都将重头再来。
结局分支
屠杀结局

屠杀结局(GE,Genocide Ending),Facing Demons五大结局之一,也是大部分玩家第一次游玩时会达成的结局(除非您刚开始游戏就在第一阶段第一部分末尾连续对Chara饶恕5次或者想在进入“迷失之子”路线前再打一遍屠杀路线战斗)

触发方式:把整个屠杀路线战斗的所有阶段打通并杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择Yes


  • 在达成此项结局后,您将被强制转到“迷失之子”路线,直到通过此路线后重新开始游戏才可再次选回屠杀路线。
仁慈结局

仁慈结局(ME,Mercy Ending),Facing Demons五大结局之一,可在达成屠杀结局途中转入此结局

触发方式:在屠杀路线战斗第一阶段第一部分末尾连续饶恕Chara五次


  • 在第五次饶恕Chara时,Shifty将会强制被Mettacrit控制(此时屏幕被紫色占据,并传出链锯声)并砍向Chara。
  • Chara是通过自杀来让自己人造决心的所有力量完全爆发出来,从而驱除Shifty中的Mettacrit。
  • 在Chara死后,Shifty边哭边跑向存档点去读档。
  • 达成此结局并不会开启“迷失之子”路线。
坏结局-A

坏结局-A(BE-A,Bad Ending-A),Facing Demons五大结局之一,除非玩家想达成成就或闲着慌想在进入“迷失之子”路线前再打一遍屠杀路线战斗,否则一般不会去刻意达成此结局。

触发方式:把整个屠杀路线战斗的所有阶段打通并杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择No


  • 达成此结局并不会开启“迷失之子”路线。(也就是说你刚打完整个屠杀路线战斗然后因为要达成这个结局还要重新再打一遍,折磨人.jpg)
“迷失之子”路线

“迷失之子”路线,Facing Demons两大路线之一,下分2种结局

触发方式:在达成屠杀结局后必会转到“迷失之子”路线;另外在达成此路线除“坏结局-B”外的任意结局后再次开始游戏,在长廊对峙时的选项中选择“Interrupt Chara告诉Chara真相”也会重新进入此路线。

路线内容
真正的主要路线内容

这个路线一共被分为两个部分:“Lost Child迷失之子”和“SAVE your partner拯救你的搭档

迷失之子

战斗像往常一样开始,但Chara想起了Shifty杀死她的那条时间线,她知道现在反抗已经没有任何意义,因此失去了所有的斗志,在几次放水攻击后,Chara想给我们讲一个童话故事(她坠入地底之前的故事),Metta这时来了兴趣,他叫Shifty选择“饶恕”,并安静地聆听她的故事。

Sounds like the beginning of soap drama... I like them in fact.
听起来像是肥皂剧的开始... 说实话我挺喜欢的。
——Mettacrit

在Chara讲述故事的过程中,Metta发现自己对Shifty身体的操纵权越来越弱,为了防止现在的局势脱离他的剧本,Metta开始命令Shifty杀死Chara,但我们(指玩家)拒绝这么做。因此 Metta 失去了对我们信任,并抢夺了身体控制权,用链锯砍向Chara,但Chara本能地躲开了,并对暗中操控一切的始作俑者开始介入感到受宠若惊。之后,Chara开始让 Shifty 抵抗 Metta, 第二部分开始,SAVE your partner拯救你的搭档

拯救战斗

Metta失去了对Shifty的信任并接管了他的身体,但 Shifty 不会放任不管,他会开始反击,并夺回身体控制权,而Chara会帮助我们。 要打败Metta,你需要尽可能接住Chara对你发射的弹幕以降低LV,并防止Metta杀死她,因为如果Chara被杀死,Metta最终会接管Shifty的身体并你将留在无尽的虚空之中。 如果你赢得了胜利,你的 LV 会降到 1,Chara会用手将一块巧克力塞到你的嘴里。 最后,随着作者与致谢名单的播放,Chara和Shifty互相承诺保存和平线的美好时光。

和平线的美好时光

攻击方式

虽然这时怪物虚影没有出现,但Chara还是会用他们的攻击方式向你发射弹幕

其他机制

  1. HP:你的HP现在体现你和Metta对于Shifty身体控制权的争夺。紫色的HP是Metta控制权的占比,而黄色则是你的占比。
  2. 攻击:为了夺回身体控制权,你需要尽可能接到Chara的弹幕,从而填满黄色HP。
  3. 战斗失败:正如上面所说,当你失败时,Metta会把你丢进虚空,这时再次进入存档将无法做任何事情,但你可以选择放弃这个存档,从头再来。折磨人x2.jpg
  4. 菜单:你现在可以像在受到攻击时一样在菜单栏自由移动。
  5. 迅速选择:Metta对身体控制权的争夺不仅发生在攻击过程中,还发生在菜单中,所以请迅速决定你接下来的行动!
  6. 菜单选项:在战斗中,菜单中的四个选项的用途发生了改变:
  • 「攻击」FIGHT):Shifty自残。这将延迟Metta对身体控制权的争夺2秒,持续4回合。话说会不会自残到一定限度直接当场逝世啊
  • 「行动」ACTFLIRT:对Chara调情。原则上你可以完全不用选这个选项,但如果你想:

把这个游戏玩成“与Chara约会模拟器”

把Chara当作自己的老婆来养

看Chara脸红的可爱样子

吃Shifty X Chara的狗粮

看Metta无能狂怒气急败坏

...........

总之如果你想,请疯狂选这个选项 往死里选的那种

  • 「物品」ITEM:之前有提到过,如果Chara死了,你就输了。但是如果你选择这个选项,你会把你物品栏中的食物喂给Chara,这会帮她回复HP(Chara被链锯划破的衣服也会复原)妙 手 回 春

如果你扔给她”雪人的雪块“,Chara 会说:

But how am I supposed to clean this white… sticky… snow?
但是我该如何清理这些白色的..."粘稠"的...雪?
——Chara

话说雪为什么会是粘稠的啊喂

К чему это приведёт, скажите мне пожалуйста. К тому, что нам придётся повышать рейтинг игры до 18+???
麻烦跟我说一下你们这么做将会导致什么,难道就因为这个我们不得不把我们游戏的年龄分级提到18+???
——Remellia

  • 「仁慈」MERCY:最重要的选项,当你选择这项,接到Chara弹幕使HP条全部变黄后,你的LV会降低一级。如果你达到LV 1,那么你就赢了。
故事《迷失之子》
Warning.png
严重警告!
除非您已游玩且已经完全通过此路线,否则请不要在互联网上以任何形式查找关于本同人游戏中此故事的内容。
因为本同人游戏极其注重个人初体验,以下条文的内容也请确保在您游玩了本游戏且已经完全通过此路线后再阅读。

PS:在阅读此故事前建议先播放此曲目,以获得更好的沉浸式体验。

故事发生在很久之前...

那时候世界还是纯洁和公平的。

那是一个充满了和平与爱的世界...


有一个小女孩生活在一个村庄里。

她喜欢画画、大自然和巧克力。

她有很多朋友和一个和谐的家庭。

女孩感到很幸福。

但世界本身千变万化,没有人会得到真正的幸福。

有一天,女孩的生活发生了极大的变化...

永远...


有一天,她的父亲去世了。

在家人的陪伴下,卑微的他安然离世了。

他病了很久,每天都沉浸在恐惧之中。

从此以后,女孩的人生发生了翻天覆地的变化。

她的母亲悲伤得几乎要发疯了。

她害怕她唯一的孩子要想她的丈夫一样离她而去。

于是她把女孩绑起来,强行让她在被反锁的地下室内沉睡。

她只能在某些时候得到一些食物,也只能通过紧闭的窗户来看外面的世界。

渐渐地...她的情绪逐渐消退。她的灵魂也逐渐破碎。


有一天,女孩看着窗外,她想:

“伊波特山...那可真大。”

“如果传说中的怪物真的生活在这座山底下呢?”

女孩很好奇,想去一探究竟。

但是母亲从未让她上过山。甚至上街。

孤独让女孩感到窒息。她觉得自己被这个世界抛弃在了这四面冰冷的墙中。

她想尽她所能去逃跑。

为了自由。


但女孩并不知道这个决定的后果。

她不知道她的鲁莽和天真将会导致什么...

这个女孩在谷仓里放火,分散了她母亲的注意力。

女孩的妈妈害怕她的生命被大火吞噬,于是在不知情的情况下跑进了火焰中...

而那时...那个女孩已经跑远了。

最后她的母亲...


但女孩毫不知情。

她在林夜里奔跑,深深呼吸着晚风所带来的清新空气。

她放声大笑,高兴得止不住流下眼泪。

为赤脚被草刺痛的感觉、为来自灌木丛的沙沙声。

为自由而哭泣。


她踏上了去往那座山的旅途...

在攀登岩石时,她为空中那些闪耀的群星吟唱。

她梦想着如何找到那些年长的怪物,与它们成为朋友,并向世人说明它们并不可怕。

她想向这个世界展示它从未见过的东西。

她的内心充满了希望和梦想。她的决心在雄雄燃烧...


...当然,除了一个古老的洞穴,她什么也没找到。

但她并不难过。

在那一刻,她觉得自己是全世界最自由的人。

在山的最高峰上,呼吸着来自苍穹的气息...

但紧接着她的鼻子闻到了一股难闻刺鼻的味道...


女孩环顾四周,想知道这种气味是从哪来的。

直到那时,她才看到她的村庄是如何被猩红的火焰烧毁的。

女孩被吓得瘫痪了,但她什么也做不了...

她跪倒在地,整个人都在颤抖...

她的决心在一瞬间被撕成碎片。

她的脑海里充满了对自己的母亲、村庄、朋友和每个村民命运的恐惧。

而在那一刻,她意识到了...


她整夜都跪在地上。

恐惧让她动弹不得。泪水止不住的从她的眼角滑落。

她什么也做不了,也谁都救不了。

而正因为她的错,才导致她的村庄变成了一堆灰烬。

到了早晨,火势在云杉林上蔓延得如此之快,仿佛要吞噬整个世界。

而在那个炽热的世界里...只剩下女孩一个人。


当她看着这场大火的时候, 她内心深处产生了一种注定要这样子的感觉。

那一刻,她认命了,她被这个世界所厌恶。

还能怎样?生活已经夺走了她的一切。

她的家人、朋友、村庄...

而这一切都是她的错。

这时候她才意识到...她不知道该怎么往前走了。

她迷失在那些无尽的生命回廊中。


她渴望自由。

想从父亲的死所带来的悲伤和母亲的绳索中解放。

她想自己决定自己的命运,并从中找到自己的幸福。

那时她才意识到,当她的生命...结束时,她也会自由。

她没有什么可以决定了...也没有什么她能在其中寻找答案了。

如果那天女孩真的死了,也许她才能真正获得自由。


女孩回到山洞。并在其中发现了一个坑。

很深的坑。深得她看不到尽头。

她向这个坑,向自由迈开了自己的脚步。

在这个世界上迷失的孩子想要自由。


而这个故事的结局...

你已经知道了,不是吗?

那个女孩被下面的怪物发现了。它们救了她。

怪物们治愈了她的伤口。并邀请加入它们的家庭。

没过多久...女孩相信她找到了自由。

找到了她所向往的地方。

她找到了...新的家庭。新的归宿。

...

结局分支
“迷失之子”结局

“迷失之子”结局(LCE,Lost Child Ending),Facing Demons五大结局之一,全游戏最好结局

触发方式:在拯救战斗中击败Metta


  • 这个结局是五大结局中唯一一个Chara不会死亡的结局
  • 在第一次完成此结局后重新开始游戏,在长廊对峙时会新增两个选项:“Interrupt Chara告诉Chara真相”和“Do Nothing什么都不做”,前者可重新进入“迷失之子”路线,后者可重新进入屠杀路线
  • 在Chara讲故事的途中,你也可以选择一链锯砍死Chara,在不同部分砍死Chara会有不同的对话,此时达成的结局归为屠杀结局
  • 在拯救战斗胜利后,Chara吃巧克力时,她会根据自己不同的伤势来变换台词。
坏结局-B

坏结局-B(BE-B,Bad Ending-B),Facing Demons五大结局之一,全游戏最坏结局

触发方式:在拯救战斗中被Metta击败然后眼睁睁地看见Chara死亡你被丢虚空


  • 这个结局是只有Metta胜利的结局,因为Chara会被杀死,而你则会被丢进虚空
  • Metta在和你对话时将Chara称为“你(Shifty)的女朋友”连Metta都看不下去Shifty和Chara发狗粮了
  • Metta会在这里对ut世界的乌托邦、对友谊和爱的话语表达他极大的愤怒。
  • 在达成此结局后再次从游戏目录开始游戏,会发现游戏会直接变为黑屏,且会一直保持如此(这就是所谓“虚空”);但可以通过不从这个存档开始游玩来避免。

音乐

曲目编号 歌名 中文译名 版本 使用场景 备注 音乐
00 Break The Cycle 打破循环 V1 第一次开启游戏Boogie讲故事
01 Bad Memory. 不快回忆 游戏目录 借用Sapph Cover的Megalo Strike Back——lullaby arrangement B站搬运视频
02 Here We Are 久别重逢 V2 长廊对峙
03-1 Autophobia 自我恐惧 V1 屠杀路线战斗第一阶段第一部分
03-2 Daemophobia 恐惧心魔 V1 屠杀路线战斗第一阶段第二部分 这首因为原OST没有列入,且曲调与自我恐惧(Autophobia)一致,故没有音乐链接。
ALT 03 INSANTION (remix) 狂“疯”刺骨 V3 屠杀路线战斗第一阶段 原曲作者为Kæ
04 Insanity 疯狂心境 V5 屠杀路线战斗第1.5阶段
ALT 04 Bloodshed 血色横飞 V3 屠杀路线战斗第1.5阶段
05 Devilovania (The Reenactment) 极恶之人(重制版) V1 屠杀路线战斗第二阶段
ALT 05 Fires And Whispers 烈焰低语 V1 屠杀路线战斗第二阶段
06 Dreemurrs' theme 逐梦终曲 V2 屠杀路线战斗Chara遗言
07 Game Over (at last) 游戏,终于结束了... V2 屠杀结局作者与致谢名单
08 Core Character 核心角色 V2 Metta出场及对话
09 Lost Child 迷失之子 V1 “迷失之子”路线——Chara讲故事部分
10 SAVE Your Partner 拯救你的搭档 V3 “迷失之子”路线——拯救战斗部分
11 CRIME and PUNISHMENT 「罪」与「罚」 V2 真结局作者与致谢名单
BOUNS 1 Autophobia Jingles Back 自我恐惧响叮当 官方OST彩蛋曲目 自我恐惧,但是圣诞节
BOUNS 2 Bad Apple (sang by Chara and Asriel) 坏苹果(由Chara与Asriel倾情演唱) 官方OST彩蛋曲目 曲师Remellia改做调音师的后果...
BOUNS 3 Annihilation Nation 湮灭之国 官方OST彩蛋曲目 Remellia的原创曲目,因为他想所以塞进来了。

成就

游戏中有12个成就。其中一些可以通过游戏剧情的推进获得,但另一些成就则会让你绞尽脑汁

这个游戏竟然有成就系统,真酷!
——Merg

成就内容
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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
成就图标 成就名 中文译名 备注 达成条件
成就——Autophobia
Autophobia 自我恐惧 终末之敌已被终结。 杀死Chara,达成屠杀结局(GE)
成就——New play
New play 新的演出 不要再反复演无趣的剧本了。 杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择Yes
成就——Cut it off
Cut it off 一刀两断 什么时候一切由你来做主了? 杀死Chara,接着在与Mettacrit对话最后的选项中选择No
成就——Lost Child
Lost Child 迷失之子 树叶缓缓飘落,迷失之子正在讲述她的过往... 在达成屠杀结局后再次开始游戏,进入“迷失之子”路线
成就——Brand new world
Brand new world 崭新世界 无论如何,你还是你... 在拯救战斗中击败Metta,达成真结局(TE 或 LCE)
成就——Vengeance
Vengeance 报仇雪恨 这就是自由的代价。 在屠杀路线战斗第一阶段第一部分末尾连续饶恕Chara五次,达成饶恕结局(ME)
成就——Gargantua
Gargantua 暴食之魔 你吃这么多难道不担心自己会撑死吗... 在屠杀路线战斗第一阶段使用所有物品
成就——God denied you
God denied you 神明之拒 神明不会再相信你了 =)Atheist无神论者Dunked On花式吊打难度中祈祷
成就——Nor the last…
Nor the last... 仍未终结... 疯狂的气息正弥漫着整个长廊... 在屠杀路线战斗第1.5阶段中死亡
成就——One punch child
One punch child 一拳神童 您就是骷髅宝宝???Dunked On花式吊打难度下杀死Chara(说人话就是无伤整个屠杀路线战斗)
成就——Baloney speak
Baloney speak 一派胡言 已经无法再悔过了... 阅读所有屠杀路线战斗时饶恕Chara时的对话
成就——Open wounds
Open wounds 敞口伤痛 还差最后一步,别 放 弃 =) 在少于10HP的情况下迎接屠杀路线战斗第二阶段结束时Chara的最后攻击

官方中文版

Facing Demons (直面恶魔) 中文版游戏图标

目前,Facing Demons已有官方汉化组,且项目仍在进行中,预计在2023年1~3发布

官方汉化组成员名单

(因自身没有时间将项目转交,特此留念)

(其在2022.8.31前以“Loner-14159”的名称工作,2022.8.31~2023.2.17期间因为个人因素退出汉化组,而后重新加入并改名)