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神秘面具男『红夜之刃』

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火影忍者手游图标2023.jpg
木叶飞舞之处,火亦生生不息。你好忍者,决斗场见!

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已经入夜了...静静的消失吧。
灭族带土立绘.png
基本资料
本名 ?????宇智波带土
生日 12月24日2月10日
声优 内田直哉
外号 红月面具男,红月带土,灭族带土,红面具带土,灭带,杀人犯
品级 SR
编号 ?????010886
收集属性 攻击
招募称号 赤夜之影
忍法帖称号 绝望的音调

忍者介绍

神秘面具男『红夜之刃』是《火影忍者手游》中2023年9月25日12:00上线的SR级忍法帖忍者。

获取途径

忍法帖·红夜之刃(已开启,200忍法帖等级/100片,23年9月25日12:00至24年1月15日05:00)

碎片获取

忍法帖·红夜之刃(已开启,200忍法帖等级/100片,23年9月25日12:00至24年1月15日05:00)

忍法帖·兑换(200级解锁,1片/50兑换币,忍法帖开启)

技能

普攻:普攻
普通攻击
共5A

1A、2A连续挥刀,3A持刀招架,4A迅速突刺并转身,5A甩出锁链抓取目标,6A单手持刀攻击。

一技能:虚妄月华
虚妄月华
冷却时间:9秒

神秘面具男往前冲击同时挥刀,痛击目标。

  • 若在神威期间释放此技能,将释放派生攻击。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 一段派生·剑心一闪:当开启神威一段下释放一技能,将向方斩出剑气。若期间再次使用神威,将释放更为强大的气刃千斩,向前瞬身乱斩攻击,并且可以继续释放神威三段。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 二段派生·气刃千斩:当开启神威二段下释放一技能,将快速向前突进斩击,若再次使用神威,将可以继续释放神威二段。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 三段派生·绯夜之月:当开启神威三段下释放一技能,将使用神威在半空中出现向下将敌人踩入地面,在绯夜之月下拔出利刃向敌人头下斩杀重击。
二技能:神威
神威
冷却时间:11/11/14秒

神秘面具男开启神威,进入虚化状态,此技能分为三段。

  • 一段面具男侧身旋转,虚化自身躲避一切攻击,若再次点击将进入二段

二段面具男进入虚化状态,可以往前短暂地移动一段时间,若再次点击将进入三段

三段面具男进入神威空间,在原地虚化消失一段时间后现身。

任意一段灭族带土2技能.png--> 火影忍者手游普攻图标.png

  • 若开启神威,滑向普攻将向前斩出三道剑气。
  • 月下组合技:在神威期间释放一技能,将释放派生攻击。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 一段派生·剑心一闪:当开启神威一段下释放一技能,将向方斩出剑气。若期间再次使用神威,将释放更为强大的气刃千斩,向前瞬身乱斩攻击,并且可以继续释放神威三段。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 二段派生·气刃千斩:当开启神威二段下释放一技能,将快速向前突进斩击,若再次使用神威,将可以继续释放神威二段。

灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土2技能.png --> 灭族带土1技能.png

  • 三段派生·绯夜之月:当开启神威三段下释放一技能,将使用神威在半空中出现向下将敌人踩入地面,在绯夜之月下拔出利刃向敌人头下斩杀重击。
奥义名称:永夜
永夜
需要4点奥义点

神秘面具男使用铁链控制住目标,随后一步步向着目标走去,挥刀使出致命一击。若未命中,将短暂进入神威空间,随后再次出现挥砍一刀。

  • 已经入夜了...静静的消失吧。
  1. 该奥义前段范围几乎是半个屏幕,只要你在中场甚至还能在后一点释放奥义基本都能抓到,并且前段也带有近50w的伤害,后段也带有50w的伤害,暴击收益较高。
  2. 若前段没有击中,甚至能依旧触发后段,且伤害与正常后段一样也为50w,范围也没有削弱,也为半屏范围!因此灭族带土的奥义非常强力,斩杀时非常的推荐!
特殊机制名称:特殊机制
特殊机制名称
特殊机制描述

优势点与劣势点

  1. 技能组平衡且不失强度,可以突进的一技能也仅有9秒冷却,虚化技能前两段也只是有11秒的冷却罢了,相比他的前三个形态[1]已经是相当的正常了。
  2. 一技能仅有9秒冷却,并且技能只是突进刺击,相当稳定,主要是配合神威释放的派生技能。第一段释放的剑风和强化第二段的乱斩范围很大,直接配合第二段+第一段突进速度也很快。但不是很推荐随便乱用派生,毕竟派生算是组合技,没击中就亏爆了,特别是第三段派生,没击中也是14秒cd,并且你如果是第一段派生用到第三段,伤害甚至会降低至20w+!
  3. 二技能的虚化效果相对来讲那两个s形态没有超标,稳定的冷却与可以配合一技能释放派生也是很不错,但如第2条所说,没击中你冷却过长,冷却长的真空期不好应对,需谨慎
  4. 奥义的范围非常大!只要一个半屏就行,伤害也非常的可观,前段与后段都有50w左右的伤害,暴击收益较高,并且前段没击中还有后段能释放,也有大范围与正常释放的伤害。但终究是全抓奥义没法接,而且打后段伤害的时间必须要8秒,全程加上后摇也有11秒,需要注意。
  5. 普攻有抓有突进,偶尔可以乱a,也有机会摸到敌人进入抓取状态,但是抓的一瞬间可以替身,敌人看你就自娱自乐一样的大后摇,并且后摇也是普攻最麻烦的一点。

趣事

暂无,待补充

注释