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东京喰种:Break the Chains

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东京喰种:Break the Chains
原名 东京喰种:Break the Chains
官方译名 东京喰种:Break the Chains
常用译名 东鬼手游
类型 回合制,策略,3D,卡牌,养成,角色扮演
平台 IOS/Android
分级
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级
开发 KOMOE TECHNOLOGY LIMITED
发行 KOMOE TECHNOLOGY LIMITED(繁中,英文,韩文服)
模式 RPG+回合制策略游戏
发行时间 2023年11月09日
相关作品 东京食尸鬼

《东京喰种:Break the Chains》是由小萌科技(KOMOE GAME)代理的《东京食尸鬼》衍生正版策略卡牌战斗手机游戏。

简介

以普通学生金木研在咖啡店碰上神代利世为主线背景的剧情开启,不料喜欢的女生竟将自己看成今日份食物?在变成半喰种之后,命运齿轮已经开始转动......围绕着喰种与人类之间的纠结与矛盾,一个血腥但同时又含有深层含义的故事拉开了序幕,众多主要人物纷纷出场,光明难道就代表正义?黑暗难道意味着邪恶?你是站队CCG亦或者是内心所属喰种?喰种与人类共同生存的和谐世界由你来书写......

剧情简介

东京,这里潜伏着混在人群中并捕食人类的怪物,人们称之为「喰种」。喜欢阅读的金木研,在常去的咖啡店「安定区」里,遇到了一位女性,不管是年龄、经历和阅读兴趣都相同的两人逐渐亲近彼此......然而在书店约会过后,金木研被卷入一场改变他命运的意外事故,体内被移植了「喰种」的内脏……

登场角色

喰种:金木研、雾岛董香、神代利世等

CCG:有马贵将、亚门钢太郎、真户晓等

战斗系统

该游戏采用了3D横版视角,卡牌策略战斗模式。在战斗开始后每回合玩家会随机获得一定技能卡,玩家每回合可以下达2至4个指令,由队伍存活人数决定。战斗过程中,玩家可以从手牌中选择技能卡打出,也可以选择移动技能卡位置,行动次数由队伍存活人数决定。注意,技能卡移动需要消耗一次指令。

在战斗中,两张完全相同的技能卡在相连时可以合成一张更高级的技能卡。技能卡基础星级为一星,两张一星卡可以合成二星卡,以此类推。技能卡的最高星级为三星。

使用能量卡,下达攻击指令或者受到来自敌方的伤害都可以获得一定能量,当能量积蓄到100后自身回合可释放必杀技对敌方造成大量伤害。

角色属性

《东京喰种:Break the Chains》游戏中角色属性分为三种类型,分别为力,技,敏。力克制技属性,技属性克制速属性,速属性克制力属性。

使用克制对方属性类型的攻击会增加Weak值,Weak值增加到上限时会触发Weak效果。使目标1回合内无法行动,大型敌人Weak时会有不同的效果。

安定区

角色 CV 被动技能 技能描述
金木研 花江夏树 自己攻击带有减益效果的目标后,额外获得能量。 对敌方目标造成伤害,并2回合内赋予目标致死效果。
  • 致死:无法触发所有回复效果
雾岛董香 雨宫天 攻击带有减益效果的敌人时,造成伤害增加。 对敌方目标造成伤害并使目标眩晕1回合。
  • 眩晕:无法行动。
笛口雏实 诸星堇 当我方回合结束时,如果该回合自己使用了技能,我方全体回复自身攻击力的生命值,并使其最大生命值增加 对敌方目标造成伤害并使我方全体回复生命值


CCG上位搜查官

角色 CV 被动技能 技能描述
真户吴绪 大川透 【补位时也生效】是我方角色对安定区角色伤害增加。 对敌方全体造成攻击力的积蓄伤害。
  • 积蓄:追加自己减少的HP的伤害
亚门钢太郎 小西克幸 我方回合开始时,自己上回合没有受到伤害的话,使自己技能等级上升。 对敌方目标造成攻击力的利刃伤害。
  • 利刃:攻击时,暴击率增加
有马贵将 浪川大辅 我方角色单体攻击时,自己会进行追加攻击。
  • 穿刺:无视防御力
对敌方目标造成攻击力的增幅伤害
  • 增幅:依据自己的增益效果,每多1个造成伤多1个造成伤害增加。

物品道具

Rc细胞

角色装备被称之为Rc细胞每个角色可携带3个细胞。角色佩戴各种细胞后可获得攻击,防御,生命等效果属性。 细胞系统分为强袭,防卫,再生3种类型,分为攻击,防御,生命3种属性,细胞在强化到15/30/50时增加一个细胞因子附属性

消耗品

名称 作用
金币 用于升级角色,细胞等操作的普通货币
钻石 用于抽卡,购买特殊道具等操作的高级货币
战斗秘典 用于角色升级的经验书
强化液 用于细胞升级的经验书
招募卷 抽卡凭证(部分招募卷有限制使用范围)
进阶石 用于角色突破等级上限的高级道具

场景地图

主界面

游戏主界面显示当前货币资源数量,关卡副本,角色信息,编队以及抽卡页面等。

关卡副本

关卡副本分为剧情模式以及自由模式。剧情模式部分关卡不需要战斗即可通关获取奖励,仅首次通关可获得奖励后续通关无奖励获取。自由模式完成关后可以获得对应奖励,后续通关仅获得固定奖励。

材料副本包括“经验副本”,“金币副本”,“进阶副本”,“进阶结晶”这些副本可产出基础货币以及角色升级突破道具。

委托任务Rc细胞的主要获取途径之一。

竞技场

竞技场玩法是以积分评定玩家的实力定位的,竞技场是匹配玩家同步进行战斗,胜利可获得积分,失败则扣除积分。每周结算一次竞技场段位和排名奖励。

特色系统

任务系统

游戏中任务由活动任务、主线任务、日常任务、成就组成。玩家在进行游戏达到特定的条件后均可在任务界面中获得各种奖励。

主线任务:推进主线故事,并最终完成主线任务。

活动任务:达成各项活动任务获得奖励的地方,随着官方更新而改变。

日常任务:达成日常任务获得奖励的地方,此类任务每日会有变化。

成就:包括战役,过往,成长,共斗,此类奖励只能获得一次。

休闲系统

安定区是玩家用来制作咖啡的咖啡厅,玩家可以通过不同的食材来组合制作咖啡,解锁图鉴获得奖励,每天通过收银还能获取大量金币,食材以及强化道具。


注释及外部链接