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三国杀:马超

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进条目啥都别说,先一起喊:马超就是神!

马超是《三国杀》中的武将之一。

人物简介

马超,字孟起,扶风茂陵人。面如冠玉,目如流星,虎体猿臂,彪腹狼腰,声雄力猛。因衣着讲究,举止非凡,故人称“锦马超”。麾铁骑,捻金枪。

军队被曹操歼灭后。加入了张鲁,后投靠刘备。夷陵之前病逝。

身份模式

龙版

三国杀-马超-标-龙.jpg
马超 孟起
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 06/25
牌面描述

〖马术〗:始终视为骑着一匹-1和一匹+1的马;马超最多能骑三匹马。

简略描述[1]

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1,其他角色计算与你的距离+1;当坐骑牌置入你的装备区时,你弃置你装备区里所有其他坐骑牌,然后若你的装备区中有两张坐骑牌,你须弃置其中一张。

规则集描述[2]

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
锁定技,其他角色至你的距离+1。
锁定技,当坐骑牌移至你的装备区后❶,你获得一枚“驭”▶你将你装备区里所有其他坐骑牌置入弃牌堆。若你装备区里的坐骑牌数大于1,你将你装备区里的一张坐骑牌置入弃牌堆。

人形六龙骖驾。

早期版本描述不清的典范,根据牌面描述来看马超甚至有额外的一个装备栏。

线下推广版

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 006
牌面描述

〖铁骑〗:始终视为装备有一匹-1马;用【杀】攻击时,可令对方判定:若为红色花色则直接命中,否则对方仍可以出【闪】闪避.

简略描述[1]

〖铁骑〗:你计算与其他角色的距离-1。当你使用【杀】指定目标后,你可以令其判定,若结果为红色,则该角色不能使用【闪】响应此【杀】。

规则集描述[3]

〖铁骑〗
①你至其他角色的距离-1。
②当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可令此目标对应的角色判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

标准版

孟起兼资文武,雄烈过人,一时之杰。
——诸葛亮

2008版

三国杀-马超-标.png
一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,可以进行判定,若结果为红色,则该角色不可使用【闪】响应此【杀】。

规则集描述

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

  • 各线上平上线台情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
铁骑 全军突击偷鸡 (马蹄、马嘶声)
阵亡 (马蹄远去声)
胜利(OL) 西凉铁骑的雄风,驰骋在中原大地吧!

界限突破2014

三国杀-马超-界标.png
一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 006、JX.SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效。若如此做,你判定,然后其需弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。

规则集描述

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶你令此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效,判定。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

三国杀最有排面的原画,木美人&张帅&KayaK三位大佬共同制作。

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
铁骑 敌人阵型发型已乱,随我杀! 目标敌阵,全军突击偷鸡
阵亡 请将我,葬在西凉。

小程序修改

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行判定,若结果为红色,其不可使用【闪】响应此【杀】,若结果为黑色,你获得判定牌。

规则集描述[4]

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为:红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标;黑色,你获得判定牌。

欢乐杀修改

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 Q.SHU-006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定目标后,你可以进行一次判定,若结果为:红色,该角色不能使用【闪】;黑色,你摸一张牌。

规则集描述[4]

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为:红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标;黑色,你摸一张牌。

欢乐杀界限突破

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 Q.SHU-006
简略描述

〖驭马〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。当你失去装备区里的一张坐骑牌后,你摸两张牌。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行一次判定,若结果为:红色,该角色不能使用【闪】;黑色,你摸两张牌。

规则集描述[4]

〖驭马〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
锁定技,当你失去装备区里的一张坐骑牌后❷,你摸两张牌。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶你令此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效,判定。若结果为:红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标;黑色,你摸两张牌。

SP(西凉的猛狮)

曹贼!逆贼!奸贼!恶贼!

2011版

三国杀-马超-SP.png
西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP 011

桌游志早期做的“SP替换”武将,基本上都是换国籍换插画技能不变。说白了就是异画卡。

  • 各线上平台情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

界限突破2015

三国杀-马超-界SP.png
西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 J.SP 002
简略描述

〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离始终为1。
〖刺槐〗:出牌阶段开始时,你可以展示你的手牌,若其中没有【杀】,则你使用或打出【杀】时不需要手牌,直到你的手牌数变化或有角色死亡。

规则集描述

〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。

〖刺槐〗
出牌阶段开始时,你可展示你的手牌,若没有【杀】▶(→)当你于下次手牌数变化之前且于下次有角色死亡之前需要使用/打出【杀】时❶,你可使用/打出无对应的实体牌的普【杀】。

解决了作为菜刀断杀的问题,人送外号“喊杀超”,极端情况可以带着连弩把全场喊到一血,但其实绝大多数时候还是没什么用。

2016版

西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 042
简略描述

〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离始终为1。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。

规则集描述

〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。

〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你且你已受伤,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。

  • 各线上平台上线情况:
    • 该武将已在三国杀移动版上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP·武将组2”。
    • 该武将已在三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP”。
    • 该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年上线,现已替换为其他版本。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
誓仇 灭族之恨,不共戴天! 休想跑!
阵亡 西凉,回不去了。
胜利(OL) 这点胜利还不够,可恶的曹贼,我定要你血债血偿!

OL修改2020

西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 042
简略描述

〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离始终为1。
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值且至少为1)。

规则集描述

〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。

〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X=max{1,你已损失的体力值})。

  • 各线上平台情况:该武将曾在三国杀OL上线,现已替换为其他版本。

十周年修改2021

西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 042
简略描述

〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离始终为1。
〖誓仇〗:当你使用【杀】选择目标后,你可以多选择至多X名角色成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。然后若此【杀】没有造成伤害,你获得此【杀】。

规则集描述

〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。

〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你且你已受伤,你可令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)▶(→)当此【杀】结算结束后❷,若此【杀】未造成过伤害,你获得此【杀】对应的实体牌。

  • 各线上平台情况:该武将仅在三国杀十周年上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“限定专属·往者可谏”。

OL修改2022

西凉的猛狮 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 SP.QUN 042
简略描述

〖追击〗:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离始终为1。当你使用【杀】指定距离为1的角色为目标后,其弃置一张牌或重铸装备区里的所有牌[5]
〖誓仇〗:你使用【杀】可以多选择至多X+1名角色为目标(X为你已损失的体力值)。

规则集描述[4]

〖追击〗
锁定技,你至体力值不大于你的角色的距离视为1。
锁定技,当【杀】指定目标后,若使用者为你且你至此目标对应的角色的距离为1,你获得一枚“追”▶你令其选择:1.弃置一张牌;2.重铸其装备区里的所有牌。

〖誓仇〗
当【杀】选择目标后,若使用者为你,你可令至多(X+1)名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。

  • 各线上平台情况:该武将仅在三国杀OL上线,游戏内称呼为“SP马超”,所属扩展包为“SP”。

谋攻篇·识

2022版

三国杀-马超-识.jpeg
阻戎负勇 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 MG.SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定其他角色为目标后,你可令其本回合内非锁定技失效、不能使用【闪】响应此【杀】,并与你进行“谋弈[6]”:直取敌营:你获得其一张牌;扰阵疲敌:你摸两张牌。

规则集描述[4]

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。你与其“谋弈·铁骑”▷若你因选择:“直取敌营”而谋弈成功,你获得其一张牌;“扰阵疲敌”而谋弈成功,你摸两张牌。
◆你与此目标对应的角色“谋弈·铁骑”即你{选择:1.“直取敌营”;2.“扰阵疲敌”}的同时此其{选择:1.“拱卫中军”;2.“出阵迎战”}。若{你选择“直取敌营”且其选择“出阵迎战”}或{你选择“扰阵疲敌”且其选择“拱卫中军”},你谋弈成功。

谋攻篇·识的特色机制“谋弈”改自移动版审配的“对策”。但与“对策”单纯的黑白配猜拳不同,“谋弈”两个结果带给攻方的收益存在着差距,因此会有“防守方是否需要死守对对方来说收益较高的一项”、“攻防是否需要为了最终能够得到切实的收益而放弃选择收益较高的一项”这样的博弈。

新增的过牌解决了原本摸牌白的问题不过摸不到杀还是白板一个,狗卡又不是不会控牌堆,对面闪就是废牌,堪称界马神。谋马超就是神中神!

  • 各线上平台上线情况:该武将已在三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线,游戏内称呼为“谋攻·马超”。
  • 线上标准台词
技能 台词
铁骑(发动) 厉兵秣马,只待今日!
铁骑(直取敌营) 敌军防备空虚,出击直取敌营!
铁骑(扰阵疲敌) 敌军早有防备,先行扰阵疲敌!
铁骑(谋弈失败) 全军速撤回营,以期再觅良机!
阵亡 父亲!不能为汝报仇雪恨矣……

欢乐杀修改

阻戎负勇 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
简略描述

〖驭马〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。当你失去装备区里的一张坐骑牌后,你摸两张牌。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定其他角色为目标后,你可令其本回合内非锁定技失效、不能使用【闪】响应此【杀】,并与你进行“谋弈”:直取敌营:你获得其一张牌;扰阵疲敌:你摸两张牌。“谋弈”成功后,你本回合使用【杀】的次数上限+1,然后你可以弃置一张手牌并获得一张【杀】。

规则集描述[4]

〖驭马〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。
锁定技,当你失去装备区里的一张坐骑牌后❷,你摸两张牌。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可获得1枚“蹂”▶此目标对应的角色的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。你与其“谋弈·铁骑”▷若你因选择:“直取敌营”而谋弈成功,你获得其一张牌;“扰阵疲敌”而谋弈成功,你摸两张牌。若你谋弈成功,你于此回合内使用【杀】的次数上限+1,可弃置一张手牌令系统选择一张牌堆或弃牌堆中的【杀】▷你获得此牌。
◆你与此目标对应的角色“谋弈·铁骑”即你{选择:1.“直取敌营”;2.“扰阵疲敌”}的同时此其{选择:1.“拱卫中军”;2.“出阵迎战”}。若{你选择“直取敌营”且其选择“出阵迎战”}或{你选择“扰阵疲敌”且其选择“拱卫中军”},你谋弈成功。

在原版谋马超的基础上增加了谋弈成功后增加出【杀】次数并可获得【杀】的效果。欢杀谋马超就是神中神中神

SP(神威天将军)

时将逝此,人必亡斯,但余寸址,怒焰永之。

2022版

三国杀-神马超-SP-宽图.png
神威天将军 马超
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 023
简略描述

〖狩骊〗:游戏开始时,从你的下家开始,所有角色随机使用牌堆中的一张坐骑牌。当你需要使用或打出【杀】/【闪】时,你可以选择一名角色装备区里的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌,令该角色本回合所有非锁定技失效(不会令自己的技能失效)、你和其本回合接下来受到的伤害+1且视为雷电伤害,然后你获得此牌并将此牌当【杀】(不计入次数 无次数限制)/【闪】使用或打出。
〖横骛〗:当你使用或打出牌时,若你没有与此牌花色相同的手牌,你可以摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数)。

简略描述[4]

〖狩骊〗
①游戏的第一个回合开始后❸,你令所有角色从你的下家开始按逆时针方向各使用对应的实体牌为牌堆里的一张坐骑牌且与此牌牌名相同相同的牌。
②当你需要使用【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区内的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,使用对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。
◆你因执行〖狩骊②〗的效果而使用【杀】无次数的限制。
③当你需要打出【杀】/【闪】时❷,你可获得1枚“狩”并选择一名角色A装备区内的一张进攻坐骑牌/防御坐骑牌▶若A不为你,你令A所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。你获得此牌,打出对应的实体牌为此牌的普【杀】/【闪】→当你或其于当前回合内受到伤害时❷,系统将伤害改为雷电伤害,令伤害值+1。

〖横骛〗
当牌被使用/打出时,若使用/打出者为你且此牌有花色且你没有与此牌花色相同的手牌,你可摸X张牌(X为所有角色的装备区里与此牌花色相同的装备牌数之和)。

虚假的神

通过〖狩骊〗使用的【杀】在上线前公告中并未提到会不计入次数限制。据说是因为策划上线当天有流水要求,于是将错就错,令神马超阴上加阴。[来源请求]

  • 各线上平台上线情况:该武将仅在三国杀十周年上线,所属扩展包为“限定专属·神·武”。
  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
狩骊 赤骊驰骋,巡狩八荒! 长缨在手,百骥可降!
横骛 横枪立马,独啸秋风! 世皆彳亍chì chù,唯我纵横!
阵亡 离群之马,虽强亦亡。

2023版

神威天将军 马超
势力 势力字 神.png
性别
体力 勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png勾玉 亮金.png
编号 LE 023
简略描述

〖狩骊〗:游戏开始时,所有其他角色随机获得1枚“狩骊”标记[7]。每回合各限一次,你可以选择一项:1.移动一名其他角色的所有“骊”至其上家或下家,并视为使用或打出一张【闪】;2.移动一名其他角色的所有“骏”至其上家或下家,并视为使用或打出一张无距离次数限制的【杀】。
〖横骛〗:锁定技,有“骏”/“骊”的角色获得“骏”/“骊”后,你摸X张牌(X为其拥有该标记的数量)。

线下产品“神马超道具”使用的版本,引文为“狩猎开始…”。

江山如故·转

2023版

三国杀-马超-转-临时.jpg
潼关之勇 马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
编号 QUN 042
简略描述

〖追命〗:当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以声明一种颜色并令目标角色弃置任意张牌,然后你展示目标一张牌,若此牌颜色与你声明的相同,则此【杀】不计入次数限制、不可被响应且伤害+1。
〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

很好的一版设计,杀的曹贼丢盔弃甲

小程序登峰造极

2023版

三国杀-马超-极.jpg
登峰造极 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 J.SHU 006[8]
简略描述

〖弃袍〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以令该角色选择一项:1.弃置装备区里的所有牌(至少一张);2.当前回合内非锁定技无效且不能响应此【杀】。
〖追袭〗:你计算与装备区里没有坐骑牌的其他角色的距离始终为1。结束阶段,若所有其他角色均在你的攻击范围内,你可以视为使用一张【杀】。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
弃袍 哼,凭汝瘦马断矛,安可伤我? 汝与其行口舌之快,不若寻趁手之兵!
追袭 万军在前,汝何敢拒我? 此战为胜者生,汝敢战否?
阵亡 曹贼!战场再见,吾必杀汝!

国战模式

国战标准版

2012版

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 马岱
编号 G.SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,可以进行判定,若结果为红色,则该角色不可使用【闪】响应此【杀】。

受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,可以进行判定,若结果不为黑桃,则该角色不可使用【闪】响应此【杀】。

规则集描述

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果不为黑桃,此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是此目标对应的角色使用【闪】的合法目标。

  • 各线上平台情况:该武将曾在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版上线,现已替换为其他版本。

2018版

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 阴阳鱼 红.png阴阳鱼 红.png
珠联璧合 马岱杨婉[9]
编号 G.SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。

受君刘备“五虎将大旗”影响后的效果——
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合所有明置的武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。

规则集描述

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张处于明置状态的武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

受君刘备〖五虎将大旗〗影响后的效果——
〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你令此目标对应的角色的所有明置的武将牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

  • 各线上平台情况:该武将已在三国杀OL、三国杀十周年、三国杀移动版、三国杀移动版(海外服)上线。

其他PVP模式

新3V3模式

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 V.SHU 006

新1V1模式

一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 D.SHU 006
简略描述

〖骁袭〗:你登场时,可视为对对手使用一张【杀】。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。

规则集描述

〖骁袭〗
当你登场时,你可使用无对应的实体牌的普【杀】。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶若结果为红色,此【杀】不是对手使用【闪】的合法目标。

  • 线上标准台词
技能 台词1 台词2
骁袭 快马突袭! 突入敌阵!
铁骑(OL) 全军突击! (马蹄、马嘶声)
铁骑(移动版) 金戈铁马,势不可挡! 这一击,叫你避无可避!
阵亡 (马蹄远去声)

两军对垒模式

由于两军对垒模式部分剧本重复开放且过于远古,故此三级标题下的四级标题顺序按照历史顺序排列,并非游戏内上线顺序。

直取蜀中(公元213年)

直取蜀中 成都马超
势力 势力字 群.png
性别
体力 勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png勾玉 银.png
简略描述

图明利驭〗:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
奔袭〗:锁定技,当你于回合内使用牌时,本回合你计算与其他角色的距离-1;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,则你无视其他角色的防具且你使用【杀】可以多指定一个目标。

斗地主模式

斗地主标准版

2020版
一骑当千 马超
势力 势力字 蜀.png
性别
体力 勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png勾玉 红.png
编号 SHU 006
简略描述

〖马术〗:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
〖铁骑〗:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定,然后令其本回合一张武将牌的非锁定技失效,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】。

规则集描述

〖马术〗
锁定技,你至其他角色的距离-1。

〖铁骑〗
当【杀】指定目标后,若使用者为你,你可判定▶你选择此目标对应的角色的一张武将牌。此牌的所有未带有“锁定技”标签的武将技能于当前回合内无效。其选择:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.令此【杀】于对此目标进行的使用结算中不是其使用【闪】的合法目标。

武将相关

  • 马神
参见:三国杀/梗 #马神/马o就是神
  • “驱彘谋马超”事件

2022年8月12日,三国杀微信公众号开启了“驱彘谋马超”活动,通过每天四五十分钟的小游戏攒星打怪即可获得史诗武将谋马超。细心的玩家很快发现,活动为期60天,但按照每天做任务的进度,最少需要80天才能拿到谋马超,剩下的进度需要玩家拉3个人入坑且等级均达到30以上才能补足,因此这就成了三国杀运营史上第一个无法靠肝任务毕业的活动。游卡甚至还通过手机号认证等方式杜绝了玩家注册小号刷进度的可能性。

这种“拼多多”行为激怒了玩家,他们开始自发组织起来举报该活动,最终活动因“涉及诱导分享”而被关闭,游卡也在8月13日发布了暂停活动的公告。但公告里游卡却将主要责任归咎于玩家,称自己的行为是出于好意,随后在各大论坛便出现大量为游卡洗地的水军,揭露事件真相的贴子也被有意删除。与此同时,有玩家发现游卡偷偷摸摸地将活动入口又放在了客服微信和公众号文章链接内,群情激愤的玩家随即进行了二轮举报。

8月14日,最后的活动入口也被关闭。

然后在12月16日,这个小游戏又上线了。


注释

  1. 1.0 1.1 远古描述不规范,此处为推测本意后模仿规范化描述编写。
  2. 此处为模仿规则集描述格式编写,借鉴〖六龙骖驾〗。由于武将过于古早而存在设计问题,也不可能再被使用,仅供图一乐。
  3. 远古描述不规范,此处为推测本意后模仿规则集描述格式编写。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 规则集未收录此武将,此处根据规则集语言编写,可能存在错误。
  5. 在上线后的某一段时间内被处理为弃置装备区里的所有牌并摸等量的牌
  6. 进行“谋弈”时,会执行以下流程:
    技能发动人和目标角色需分别从多个选项中选择一项。若目标角色未选择与技能发动人相对应的选项,则技能发动人“攻城成功”,否则技能发动人“攻城失败”。若“攻城成功”则技能发动人执行选择选项的效果。
  7. “狩骊”标记包括4枚“骊”和3枚“骏”。
    若你的“骏”数量大于0,你与其他角色的距离-1;大于1,摸牌阶段,你多摸一张牌;大于2,当你使用【杀】指定目标后,该角色本回合非锁定技失效。
    若你的“骊”数量大于0,其他角色与你的距离+1;大于1,摸牌阶段,你多摸一张牌;大于2,你造成或受到的伤害均视为雷电伤害;大于3,你造成或受到的伤害+1。
    当你受到属性伤害或【南蛮入侵】、【万箭齐发】造成的伤害时,你的所有“骏”移动至你上家,所有“骊”移动至你下家。
    有“骏”的角色装备区里不能置入进攻坐骑牌;有“骊”的角色装备区里不能置入防御坐骑牌。
  8. 小程序不标注势力,可以由赵襄武将池中存在极马超看出其势力为蜀。
  9. 仅线下