2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

魔法

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
(重定向自总攻击
跳转到导航 跳转到搜索
杰克霜精logo.jpg
杰克霜精欢迎您参与完善《真·女神转生》大系条目 ☆ Hee-ho~
真·女神转生大系编辑者群正在建设中,欢迎参与讨论~Q群号:832689630
欢迎正在阅读这个条目的您协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光。

魔法(Magic,Mahou)是《真·女神转生》大系中的核心设定。所有恶魔、仲魔阴影人格面具都或多或少能施展一定魔法,而人类需要借助术式来使用魔法,比如恶魔召唤程式、人格面具游戏等。

魔法状态

系列中常见的5种仲魔状态有力量(物理攻击)、魔力(魔法攻击)、耐性(防御)、速度(命中与闪避率)、运气(暴击率与异常状态耐性)。通常“魔力”状态还会影响到魔貨(Magnetite)上限、魔法的强度、防御魔法攻击的能力等。

在天鹅绒房间中,使用人格面具点数可以提升人格面具的等级,还可以强化“力”“魔”“耐”“速”“运”的数值。

魔法术式

通常来说,所有的恶魔都会并能使用一系列的魔法技能。通过转生和合体,恶魔可以继承和学习到更多的技能(不过每个恶魔拥有的技能表一般是有上限的)。

而人类需要借助各种“术式”来使用魔法,比如恶魔召唤程序、人格面具游戏等。

真·女神转生III—夜曲

人修罗可以通过祸魂学习魔法。除了大多数仲魔可以使用的魔法之外,还能学到一些只有他自己能施展的魔法。

真·女神转生 奇妙之旅

在《奇妙之旅》中人类是没办法施展魔法的,但是Red Sprite号船中量产的枪械可以产生类似魔法的效果。与《数码恶魔传说》系列类似,人类角色都对光属性魔法无效,不过根据防具的不同这种相性是可以替换的。不过,这种天然的相性只有当特定的防具作用时才会改变;绝大多数防具,不管附带什么相性,都不会影响到对光属性的无效效果。

恶魔召唤师 葛叶雷道系列

葛叶雷道不能独立施展任何魔法,不过可以与仲魔合力施展组合法术。而且葛叶雷道可以使用魔货来施展特殊攻击,此时不需要仲魔的配合。但是葛叶雷道的攻击本身是不具有元素属性的(物理),只有在武器蓄有仲魔的魔法技能后,葛叶雷道的攻击才具有元素。

女神异闻录系列

主条目:人格面具 § 觉醒

人们都是通过召唤人格面具来施展魔法,但具体召唤人格面具和施展魔法的方式或有不同。

数码恶魔传说系列

在《数码恶魔传说》系列中,人类不能独立使用魔法,但是可以和成为“Atma化身”的伙伴使出各种组合技能来给武器蓄力。所有主动的魔法技能,都是不可以在人类形态下施展的,而被动技能还是可以的。另外,人类形态下也具有天然对光元素无效的相性。

恶魔幸存者系列

在《恶魔幸存者》系列中,人类可以通过超智能手机上面的恶魔召唤程序召唤恶魔来施展魔法。通过击败恶魔,可以学会更多的技能,并且战斗外可以随时替换技能。

元素魔法和相性

每个角色都会有对任一元素魔法(element spell)的弱点或耐性,因而不同的魔法技能对该角色的伤害各有不同,这样的弱点或耐性统称为相性(affinity)。相性提示对应元素魔法施展的方式以及可能遭遇的阻力或助力,比如杰克霜精的弱点是火元素,那么对其施展火属性魔法产生的伤害就会增加;相应地,如果耐性是火元素,伤害就会降低。魔法技能一般只能有一种元素属性。

相性共分为以下几种:

  • 无克制,既不是弱点也没有耐性。
  • 弱点(Weak/Wk):被击中后攻击方获得系统给予的特殊加成,比如正作中的1 More,如果是即死魔法,则效果拔群。攻击弱点必定令敌人倒地,但要注意的是弱点并不一定就是防御力最低的元素属性,将敌人打倒地和造成大伤害是两码事。
  • 耐性/抗性(Resist/Rs/Strong/Str):所受伤害减半,如果是即死魔法,效果则会大打折扣。
  • 无效(Block/Null/Nul):对应元素属性伤害为0,如果是即死魔法,则魔法无效。
  • 反射(Repel/Rpl):所受伤害反弹,如果是即死魔法,则效果反施加于对方。
  • 吸收(Drain/Drn):对应元素属性伤害转化为HP回复,如如果是即死魔法,则魔法无效。

物理攻击也被看作是元素魔法,具有相对应的元素门类。在部分系列中,物理元素还可以进一步细分为多个子门类,正如魔法元素可以细分一样。

相性的对象除了某种特定属性攻击外,也可以对整个大类(物理/魔法)起作用。

万能(Almighty)是一种特殊的元素魔法,这种元素并没有相对应的相性,而只被看作是全能的魔法或者无法归类的特殊魔法的门类。所以,万能属性除被防壁反弹外,不会遭遇任何相性抵御。

真·女神转生系列

大系中通用的元素魔法有物理火焰冰冻雷电冲击光明黑暗万能8类。

女神异闻录系列

女神异闻录Persona》中的元素魔法有8大类34小类(如下表),还有对单一技能“Hieroglyphein”的耐性。

物理 冷兵器 Sword Icon IS.png 单手剑 Two Hand Icon P1.png 双手剑 Spear Icon P1.png 长矛 Axe Icon P1.png 斧子
Whip Icon P1.png 长鞭 Thrown Icon IS.png 投掷性武器 Arrow Icon P1.png 弓箭 Strike Icon IS.png 拳击
热兵器 Ranged2 Icon IS.png 手枪 Machinegun Icon P1.png 机枪 Shotgun Icon P1.png 霰弹枪 Rifle Icon P1.png 步枪
其他 Physical Icon IS.png 技术 Physical Icon IS.png 猛冲 Physical Icon IS.png 特殊
魔法 元素 Fire Icon IS.png 火焰 Ice Icon IS.png 冰冻 Wind Icon IS.png 疾风 Earth Icon IS.png 地动
冲击 Elec Icon IS.png 电击 Nuclear Icon P1.png 核热 Blast Icon P1.png 爆炸 Gravity Icon P1.png 重力
光明 Expel Icon P1.png 破魔 Heal Icon IS.png 奇迹 Heal Icon IS.png 祝福 Occult Icon P1.png 天启
黑暗 Death Icon IS.png 咒杀 Ailment Icon IS.png 降魔 Ailment Icon IS.png 精神 Occult Icon P1.png 觉醒
其他 Other Icon P1.png 辅助 Physical Icon IS.png 御敌 Fire Icon IS.png 非元素

P2中简化为剑属性武器、射击型武器、长枪类武器、投掷武器、冲击属性武器5个物理元素门类,10(火焰、水流、疾风、地动、冰冻、雷电、核热、光明、黑暗、万能)+ 2(精神、理智,对Buff技能专属)个魔法元素门类。

在P3中,随着整个战斗系统大幅简化,物理类元素也被简化为打击贯通斩击三类;在P4中,物理类的元素全部简化为了一种“物理”元素。P5时期,由于在战斗系统中引入了枪械,在“物理”元素之外还加入了“枪械”元素。魔法类元素简化为火焰、疾风、冰冻、雷电、光明(祝福)、黑暗(咒怨)、万能七类。后,在P5中加入了核热和念动属性,一共9类。

PS Phys.png 物理 PS Gun.png 枪械
PS Fire.png 火焰 PS Ice.png 冰冻
PS Elec.png 电击 PS Wind.png 疾风
PS Psy.png 念动 PS Nuke.png 核热
PS Bless.png 祝福 PS Curse.png 咒怨
PS Almighty.png 万能

一般该作主角团的(主)人格面具都会涵盖所有元素属性。

幻影异闻录♯FE

幻影异闻录♯FE》中将物理元素分为剑、枪、斧、弓、杖、兽6个门类,其中杖属性攻击只有黑乃雾亚的物理攻击一个,兽属性则为敌方专属,所以这两个元素是没有相性的,只能被物理防壁抵挡。

TMS Icon.png TMS Icon.png
TMS Icon.png TMS Icon.png
TMS Icon.png TMS Icon.png
TMS Icon.png 火焰 TMS Icon.png 冰冻
TMS Icon.png 电击 TMS Icon.png 冲击
TMS Icon.png 灵性 TMS Icon.png 肉体
TMS Icon.png 万能

魔法技能

魔法技能可以攻击对方造成伤害,或者为我方提供支援和补助,削弱敌方的攻击力或防御能力。部分魔法技能可能是自动触发的。有些技能并没有元素属性的限定,一般被统一归类为“万能”或“无元素”属性。

按照作品归类魔法技能,参见:

范围魔法的词根Maha-来自梵语摩诃,意为“大”。后期作品中简写为Ma-。比如P4U里番长的“吉欧达因”(Ziodyne)是一条射线,而真田明彦的“玛哈吉欧达因”(Maziodyne)是全屏闪电。早期作品中还有另一个表示范围的词根Ba-,用来表示一定区域范围的魔法。

中幅魔法的词根-rama来自印度传说中的英雄罗摩(Rāma),是阿逾陀国的王子,印度传说中的英雄,毗湿奴的化身之一,史诗《罗摩衍那》的主角。如布芙拉玛(Bufurama)和亚基拉玛(Agirama),之后简化为-ra、-ma、-la(o)或-(n)ga,如布芙拉(Bufula)、亚基拉欧(Agilao)、吉欧加(Zionga)。迪亚拉玛(Diarama)和梅迪拉玛(Mediarama)还保留着完整的词缀。

大幅魔法的词根-dyne在希腊语中意为力量(δύναμις,dynamis),在现代亦是一个力学单位(1 dyne = 1 g·cm/s2 = 10−5 N)。如吉欧达因(Ziodyne)和加尔达因(Garudyne) 。

物理(统合)

以下按照P3标准,分为打击(斧、鞭、拳)、斩击(单手剑、双手剑)、贯通(枪、矛、弓箭、投掷性武器)三类。

打击

名称 日文 英文 强度 范围
歇斯底里掌掴 ヒステリービンタ Hysterical Slap 小幅 单体
音速拳 ソニックパンチ Sonic Punch 中幅 单体
巨人铁拳 ギガンフィスト Gigantic Fist 大幅 单体
神之手 ゴッドハンド God's Hand 超大幅 单体
突击(P 突撃 Bash
Lunge
小幅 单体
俯冲突击(P アサルトダイブ Assault Dive 小幅 单体
杀戮猛冲(P キルラッシュ Kill Rush 小幅 (1-2 次) 单体
电光石火(P 電光石火 Swift Strike 小幅 (1-3 次) 全体
金刚发破(P 金剛発破 Herculean Strike
Vajra Blast
中幅 全体
烈风波(P 烈風波 Vicious Strike 大幅 全体
疲劳不适醉拳(P3 体調不良酔拳 Weary Thrust 大幅 (疲惫时 1.5x) 全体
虚无艺术(P/SMT4F アカシャアーツ Akasha Arts[注 1] 大幅 (1-2 次) 全体

斩击

名称 日文 英文 强度 范围
斩臂 腕落とし Arm Chopper 中幅 单体
猛毒之击 ベノンザッパー Blight 中幅 全体
灼热波浪[注 2] ヒートウェイブ Heat Wave 中幅 全体
劈斩(P スラッシュ Cleave 小幅 单体
强力打击(P パワースラッシュ Power Slash 小幅 单体
残影(P3 残影 Zan-ei 中幅(新月增益) 单体
月影(P3 月影 Getsu-ei 中幅(满月增益) 单体
疾风斩(P3-4 疾風斬 Gale Slash 中幅 全体
刚杀斩(P3-4 剛殺斬 Mighty Swing 中幅 单体
死之终结(P3-4 デッドエンド Fatal End 中幅 单体
利剑乱舞(P 利剣乱舞 Blade of Fury 中幅 (1-3 次) 全体
死亡界线(P デスバウンド Deathbound 大幅 全体
五月雨斩(P 五月雨斬り Tempest Slash 大幅 (1-2 次) 单体
天军之剑(P3-4[注 3] 天軍の剣 Heaven's Blade 超大幅 单体
勇气之击[注 4]P ブレイブザッパー Brave Blade 超大幅 单体
空间杀法(P 空間殺法 Vorpal Blade 超大幅 (绝佳时 1.5x) 全体

贯通 / 枪械

名称 日文 英文 强度 范围
单次射击(P シングルショット Single Shot 小幅 单体
织梦针 夢見針 Dream Needle 小幅 (中机率睡眠) 单体
二连牙(P[注 5] 二連牙 Double Fangs 小幅 (2 次) 单体
天使之箭(P3-4 エンジェルアロー Holy Arrow 小幅 (25%机率魅惑) 单体
双重射击(P ダブルシュート Twin Shot
Double Shot
中幅 (2 次) 单体
百万连射(P3-4 ミリオンシュート Torrent Shot 小幅 (2-3 次) 单体
无情穿刺(P3-4 バスタアタック Cruel Attack 中幅 (对倒地 1.5x) 单体
淬毒之箭(P3-4 ポイズンアロー Poison Arrow 大幅 (25%机率中毒) 单体
疯狂连击(P3-4 マッドアサルト Vile Assault 大幅 (对倒地 1.5x) 单体
箭雨(P3-4 アローシャワー Arrow Rain 中幅 (1-2 次) 全体
刹那五月雨斩(P 刹那五月雨斬り Myriad Arrows 中幅 (1-2 次) 全体
纯真利刃[注 6]P3-4 イノセントタック Primal Force 超大幅 单体
大劫(P3-4[注 7] プララヤ Pralaya 超大幅 (25%机率恐惧) 全体
指弾(P5 指弾 Snap 中幅 单体
一枪毙命(P5 ワンショットキル One-shot Kill 超大幅 (高暴击率) 单体
三连倒(P5 トリプルダウン Triple Down 小幅 (3 次) 全体
至高魔弾(P5 至高の魔弾 Riot Gun 超大幅 全体

P3-4中出现的物理超大技能“大劫”(प्रलय,Pralaya)指印度教宇宙观念中的「劫灭」。

火焰

火焰元素通常与冰冻元素相反。在部分作品中,火焰技能有几率使敌人进入燃烧状态。

名称 日文 英文 强度 范围
亚基 アギ Agi 小幅 单体
玛哈拉基 マハラギ Ma(ha)ragi 小幅 全体
亚基拉欧 アギラオ Agilao 中幅 单体
玛哈拉基翁 マハラギオン Ma(ha)ragion 中幅 全体
亚基达因 アギダイン Agidyne 大幅 单体
玛哈亚吉达因 マハラギダイン Ma(ha)ragidyne 大幅 全体
火之吐息 Fire Breath 小幅 多体
地狱之火 Hellfire 中幅 多体
炼狱 インフェルノ Inferno 大幅 单体
大燃烧(P5 大炎上 Blazing Hell 大幅 全体
诸神黄昏
三圣颂(DDS
ラグナロク
トリスアギオン
Ragnarok
Trisagion
超大幅 全体
玛哈亚拉吉达因
浴火花瓣
マララギダイン
華焔
Maralagidyne
Burning Petals
超大幅 全体
火焰河(DDS ピュリフレゲトーン Pyriphlegethon 超大幅 全体
俱利伽罗(SH 倶利伽羅 Kurikara 超大幅 (4 次) 前排

火属性魔法的词根Agi来自印度神话中的火神阿耆尼(Agni),本身即是梵文火焰(अग्नि)的名词,与拉丁语的火焰「ignis」是同源詞(与英文动词着火「ignite」同根)。物理技能“神威之击”(Agneyastra,日语:アグネヤストラ)的名字亦来自于此。

“三圣颂”(Τρισάγιον,Trisagion)是正教会、东方正统教会以及东仪天主教会于事奉圣礼时所使用的一种圣咏。日文版中写成Torisu-agion(トリスアギオン)或许是为了保留火属性魔法的Agi词根。

“火焰河”(Πυριφλεγέθων, Pyriphlegethōn)是希腊神话中冥界的五条河之一,是一条在不断燃烧的火焰河。

“诸神黄昏”(Ragnarok)是北欧神话预言中的一场浩劫,毁灭人与神所居世界的末日之战。它被设定为火焰巨人Surtr的专属技能。Surtr和弗雷战斗的时候,把炎之魔剑投向天空,燃烧了整个大地。

《灵魂黑客》中的“俱利伽罗”(Kurikara,日语:倶利伽羅)指俱利伽罗不动明王,引出火生三昧之意。

冰冻

冰冻元素通常与火焰元素相反。在部分作品中,冰冻技能有几率使敌人进入冻结状态。

名称 日文 英文 强度 范围
布芙 ブフ Bufu 小幅 单体
玛哈布芙 マハブフ Ma(ha)bufu 小幅 全体
布芙拉 ブフーラ Bufula 中幅 单体
玛哈布芙拉 マハブフラ Ma(ha)bufula 中幅 全体
布芙达因 ブフダイン Bufudyne 大幅 单体
玛哈布芙达因 マハブフダイン Ma(ha)bufudyne 大幅 全体
冰之吐息 Ice Breath 小幅 多体
绝对零度 Absolute Zero 中幅 多体
冰川冲击 Glacial Blast 大幅 多体
百合之狱 Lily's Jail 大幅 多体
死者国度 ニブルヘイム Niflheim 特大幅 全体
钻石星尘(P2/P5 イアモンドダスト Diamond Dust 特大幅 单体
悲叹河(DDS コーキュートス Cocytus 特大幅 单体
大冰河时期(SMT4F/P5 大氷河期 Ice Age 特大幅 全体
芬布尔之冬(DDS フィンブルの冬 Fimbulvet 特大幅 全体

冰属性魔法的词根Bufu来自梵文“बृहत्तुहिनशर्कर”(bRhattuhinazarkara,意为“充满冰块”)。

“悲叹河”(Cocytus)是希腊神话中冥界的五条河之一。

“芬布尔之冬”(Fimbulvetr,Fimbulwinter)是北欧神话中的一场寒冬。

冰系最强魔法“死之国度”(Niflheim)取自北欧神话中一个寒冷的地区尼福尔海姆,意为“雾之冥界”(Misty Hel),亦被称为“海姆冥界”(Helheim),意思是“Hel的家”。因此这个技能大多作为Hel的专属技能。

电击

电击元素通常与疾风元素相反。在部分作品中,电击技能有几率使敌人进入触电状态。

名称 日文 英文 强度 范围
吉欧 ジオ Zio 小幅 单体
玛哈吉欧 マハジオ Ma(ha)zio 小幅 全体
吉欧加 ジオンガ Zionga 中幅 单体
玛哈吉欧加 マハジオンガ Ma(ha)zionga 中幅 全体
吉欧达因 ジオダイン Ziodyne 大幅 单体
玛哈吉欧达因 マハジオダイン Ma(ha)ziodyne 大幅 全体
惊吓 Shock 小幅 多体
魅惑霹雳 Charming Bolt 大幅+魅惑 全体
真理之雷
八色雷公(SMT4F
真理の雷
八色雷公
Thunder Reign
Thunder Gods
特大幅 单体
集雷撃(P1 集雷撃 Shuuraigeki 中幅 区域
散雷撃(P1 散雷撃 Sanraigeki 中幅 区域
朱庇特之怒(DDS ユピテルの怒り Jupiter's Fury 中幅 多体
鸣神(DDS/P5 なるかみ Narukami 特大幅 全体
须弥雷霆(DDS Meru Thunder 特大幅 全体
崇高圣战(SMTSJ/P5 エル・ジハード Wild Thunder 特大幅 全体

雷属性魔法的词根Zio来自北欧神话中的战神提尔(Tyr)的古德语名。

“朱庇特之怒”(Jupiter's Fury,日语:ユピテルの怒り)来自古罗马神话中的众神之王朱庇特,对应古希腊神话的宙斯。“朱庇特之怒”这个名字自然就让人联想到宙斯所降下的雷电。

鸣神(Narukami,日语:なるかみ)是日本神道中的雷神。鸣上悠(Yu Narukami)的名字就是来自于此。因此伊邪那岐的初始魔法就是Zio。玛格丽特也会使用名为“Narukami”的雷属性魔法。

“须弥雷霆”(Meru Thunder)来自Mount Meru(须弥山,मेरु),是佛教、耆那教、印度教宇宙论中最高的神山。

“真理之雷”(Thunder Reign,日语:真理の雷)在大部分作品中是单体技能,在SMT4F中变为群体技能。取而代之的单体技能叫“八色雷公”(Thunder Gods),其名源于《日本书纪》中的八色雷公:大雷、火雷、土雷、稚雷、黑雷、山雷、野雷、裂雷,与《古事记》中的八雷神的名字有些许出入,但本质上都是同一个东西,是盘踞在伊邪那美(伊奘冉尊)身上的八个雷神。

疾风 / 冲击

疾风元素通常与电击元素相反。在部分作品中,疾风技能有几率使敌人进入眩晕状态。
此外,在IV Final中,被疾风属性击中的仲魔有概率强制退出玩家队列,玩家需在该场战斗结束后在附近进行搜索才能使其归队。

名称 日文 英文 强度 范围
加尔 ガル Garu 小幅 单体
玛哈加尔 マハガル Ma(ha)garu 小幅 全体
加尔拉 ガルーラ Garula 中幅 单体
玛哈加尔拉 マハガルーラ Ma(ha)garula 中幅 全体
加尔达因 ガルダイン Garudyne 大幅 单体
玛哈加尔达因 マハガルダイン Ma(ha)garudyne 大幅 全体
杀手之风 Killer Wind 中幅 全体
Senpu Jin 大幅 全体
万物流转 万物流転 Panta Rhei 特大幅 单体
闪烁星云 Twinkle Nebula 特大幅 全体
東衝破(P1 東衝破 Eastern Impact 中幅 区域
西撃破(P1 西撃破 Western Blow 中幅 区域
真空波(P5 真空波 Vacuum Wave 特大幅 全体
西北护法(DDS Vayaviya 特大幅 全体

风属性魔法的词根Garu来自印度神话中的金翅鸟迦楼罗(Garuda),是印度教三相神之一毗湿奴(Vishnu)的坐骑,象征猛烈的力量和速度。

Vayavya在梵语中意为“西北”,是风神伐由(Vayu)所掌管的方位。在密教中,伐由作为镇守西北方的护法。

“万物流转”的英文是Panta Rhei,来自于古希腊哲学家赫拉克利特(Heracllitus)提出的理论“万物都是流动的”: “人不能两次踏进同一条河流。”(ποταμοῖσι τοῖσιν αὐτοῖσιν ἐμβαίνουσιν, ἕτερα καὶ ἕτερα ὕδατα ἐπιρρεῖ. / Ever-newer waters flow on, those who step into the same rivers.)不过他的理论是基于火,认为火是万物的起源,火是流动的,可以和万物转化。在系列的部分作品里,风和火配合能提高伤害,也体现了风和火之间的生息。

P1中的冲击属性技能“東衝破”(Eastern Impact)、“西撃破”(Western Blow)与雷电属性技能“集雷撃”(Shuuraigeki)、“散雷撃”(Sanraigeki)的名字都是成对的。

地动

地属性魔法的词根Magna在拉丁语中意为“巨大的、伟大的”,可能还来自“地幔”(Mantle)。

另一个词根Tera来自于罗马神话中的大地女神特拉(Terra)。

水流

水属性魔法的词根Aqua就是“水”的意思。

P2中哈迪斯的专属技能“血腥蜜月”(Bloody Honeymoon,日语:血のハネムーン)捏他了哈迪斯的冥王身份及希腊神话中的冥河,以及荣吉喜欢的视觉系摇滚、死亡重金属。

念动(P

名称 日文 英文 强度 范围
サイ Psi 小幅 单体
赛欧 サイオ Psio 大幅 单体
赛达因 サイダイン Psiodyne 大幅 单体
玛哈赛 マハサイ Ma(ha)psi 小幅 全体
玛哈赛欧 マハサイオ Ma(ha)psio 中幅 全体
玛哈赛达因 マハサイダイン Ma(ha)psiodyne 大幅 全体
念动力(P5 サイコキネシス Psycho Force 特大幅 单体
念动波(P5 サイコフォース Psycho Blast 特大幅 全体

念属性魔法的词根Psi来自希腊字母Ѱ,古希腊语ψυχή(Psycho-,Psyche 灵魂、精神)的首字母,Ѱ因此作为心理学的标志。“念能力”的英语说法Psychokinesis也是同根词。

核热(P

名称 日文 英文 强度 范围
芙雷 フレイ Frei 小幅 单体
芙雷拉 フレイラ Freila 大幅 单体
芙雷达因 フレイダイン Freidyne 大幅 单体
玛哈芙雷 マハフレイ Ma(ha)frei 小幅 全体
玛哈芙雷拉 マハフレイラ Ma(ha)freila 中幅 全体
玛哈芙雷达因 マハフレイダイン Ma(ha)freidyne 大幅 全体
Nova Cyther 特大幅 单体
原子火焰(P5 アトミックフレア Atomic Flare 特大幅 单体
核热凯撒 Heat Kaiser 特大幅 多体
核热导弹 Nuclear Missile 特大幅 全体
宇宙火焰(P5 コズミックフレア Cosmic Flare 特大幅 全体

破魔 / 光明(P3-4) / 祝福(P5

光明元素通常与黑暗元素相反。

名称 日文 英文 强度 范围
哈玛 ハマ Hama 低机率即死 单体
玛翰玛 マハンマ Mahamaon 全体
哈玛翁 ハマオン Hamaon 高机率即死 单体
玛翰玛翁 マハンマオン Mahama 全体
回转说法
回転説法
Samsara
Judgement Light
极高机率即死 全体
紫色闪光 Violet Flash 中幅 单体
辐射 Radiance 大幅 全体
克哈(P1/P5 コウハ Kouha 小幅 单体
克加(P5 コウガ Kouga 中幅
克加翁(P5 コウガオン Kougaon 大幅
拜克哈(P1 Baikouha 中幅 区域
玛哈克哈(P1/P5 マハコウハ Ma(ha)kouha 大幅(P1)/小幅(P5) 全体
玛哈克加(P5 マハコウガ Ma(ha)kouga 中幅
玛哈克加翁(P5 マハコウガオン Ma(ha)kougaon 大幅
神之审判(P5 神の審判 Divine Judgement HP减半 单体

光属性魔法的词根Hama来自日本神道中的“破魔”一词。因此光属性也被叫做破魔属性。

“回転説法”(Samsara)在藏语中意为“轮回”。这是大僧正的独有技能。

咒杀 / 黑暗(P3-4) / 咒怨(P5

黑暗元素通常与光明元素相反。

名称 日文 英文 强度 范围
姆多 ムド Mudo 低机率即死 单体
玛哈姆多 マハムド Ma(ha)mudo 全体
姆多翁 ムドオン Mudoon 高机率即死 单体
玛哈姆多翁 マハムドオン Ma(ha)mudoon 全体
可以为我而死吗? 死んでくれる? Die For Me! 极高机率即死 全体
Paral Eyes 使敌人麻痹 单体
Petra Eyes / Stone Gaze 使敌人石化 单体
Death Road / Hell's Eye 杀死敌人 单体
Bael's Curse 附着Fly异常状态 单体
Blood Thief / Blood Suck 附着Bat异常状态 单体
耶哈(P1/P5 エイハ Eiha 小幅 单体
耶加(P5 エイガ Eiga 中幅
耶加翁(P5 エイガオン Eigaon 大幅
拜耶哈(P1 Baeiha 中幅 区域
玛哈耶哈(P1/P5 マハエイハ Ma(ha)eiha 大幅(P1)/小幅(P5) 全体
玛哈耶加(P5 マハエイガ Ma(ha)eiga 中幅
玛哈耶加翁(P5 マハエイガオン Ma(ha)eigaon 大幅
恶魔审判(P5 悪魔の審判 Demonic Decree HP减半 单体
祸津曼陀罗(P5 マガツマンダラ Magatsu Mandala 大幅[注 8] 全体

暗属性魔法的词根Mudo有“诅咒”之意。因此暗属性在部分场合写作咒杀属性。

P1中有两对奇迹(Miracle)、降魔(Curse)属性的技能名是成对的:“永恒之白”(Eternal White,日语:永遠の白)& “不灭之黑”(Eternal Black,日语:不滅の黒)、“光之审判”(Bright Judgement,日语:光の裁き)& “暗之审判”(Dark Verdict,日语:闇の審判)。

即死

破魔(光明/祝福)、咒杀(黑暗/咒怨)两元素技能有一定几率让敌人即死。

即死有以下3种防御手段:

  1. 替身道具:宝箱中得到的人造人(霍姆库鲁斯)、P4家庭菜园的同效果蔬菜;
  2. P4理世COMMU 9、P5双叶COOP 10时习得的技能「终极防御」能防御一次全体即死(每场战斗限一次);
  3. 同伴专属P完成二次转生后遇即死会默认保留1 HP一次(习得社群技能「强忍」)。

治愈

名称 日文 英文 强度 范围
迪亚 ディア Dia 少量 单体
梅迪亚 メディア Media 全体
迪亚拉玛 ディアラマ Diarama 中量 单体
梅迪拉玛 メディラマ Mediarama 全体
迪亚拉翰 ディアラハン Diarahan 完全 单体
梅迪亚拉翰 メディアラハン Mediarahan 全体

复活

名称 日文 英文 效果
利卡姆 リカーム Recarm 使我方无法战斗的1人以50% HP复活
萨玛利卡姆 サマリカーム Samarecarm 使我方无法战斗的1人以HP全满复活
利卡姆多拉 リカームドラ Recarmd(o)ra 使我方HP全恢复/无法战斗的全体复活,本人1 HP/无法战斗

复活魔法利卡姆(Recarm)在梵语中意为“再生”(लक्ष्मी)。

状态治愈

名称 日文 英文 效果 范围
卡姆迪 チャームディ Charmdi 治疗魅惑状态 单体
波兹姆迪 ポズムディ Posumudi 治疗中毒状态
梅帕特拉 メパトラ Me Patra 治疗恐惧、动摇、混乱状态 全体
帕特拉 パトラ Patra 治疗恐惧、动摇、混乱状态 单体
里帕特拉 リパトラ Re Patra 治疗倒地、眩晕状态
恩拉迪 ブルトディ Enradi 治疗狂怒状态
斯特兰迪(SJ ダウンディ Strandi 治疗衰弱状态
克拉斯迪 クロズディ Mutudi
Closedi
治疗封魔状态
帕特拉迪 ペトラディ Petradi 治疗石化状态
帕亚拉迪 パララディ Paraladi 治疗战斗不能(麻痹)状态
克特鲁迪 コトルディ Kotoludi 治疗Possession状态
波姆迪(SJ ボムディ Bomdi 治疗Bomb状态
阿克迪(DDS エイクディ Achedi 治疗疼痛状态
拜斯堤(P5 バイスディ Baisudi 治疗燃烧、冰冻、触电状态 单体
玛哈拜斯堤(P5 マハバイスディ Ma(ha)baisudi 治疗燃烧、冰冻、触电状态 全体

特殊

名称 日文 英文 效果 范围
兴奋剂(SMT4 Doping 增加HP上限 全体
观世音之救赎(SH 観世音の済度 Kanzeon Redemption 增加HP上限 单体
苏摩神権現(SH ソーマ神権現 Soma Gongen HP+MP全恢复
甘露 アムリタ Amrita 治疗特殊状态以外的异常状态
救世主之愈 メシアライザー Salvation HP全恢复+治疗特殊状态以外的异常状态 全体

治疗魔法Amrita在梵语意为“不朽”(अमृत),有时候亦指印度神话中的神酒苏摩(Soma)。因此Amrita索性被译作甘露,P5中又被细分为“甘露水滴”(Amrita Drop)、“甘露之雨”(Amrita Shower)。苏摩在部分作品中亦作为高级回复道具登场。

万能

万能元素的技能既可以是物理性质、也可以是魔法性质的。总的来说,就是用来对付元素耐性的,防止部分玩家以全反/全吸上场降低游戏性不过极少数敌人有无效甚至反弹万能属性的手段。

名称 日文 英文 强度 范围
米吉多 メギド Megido 中幅 全体
米吉多拉 メギドラ Megidola 大幅 全体
米吉多拉翁 メギドラオン Megidolaon 特大幅 全体
哈米吉多顿 ハルマゲドン Armageddon 超绝 全体

万能属性魔法的词根Megiddo是《启示录》中的一座古城(Tel Megiddo),位于现今以色列北部,《启示录》中世界末日正邪之战哈米吉多顿(Armageddon)就发生于此,全能者会在此击败魔鬼和“天下众王”。

自爆

名称 日文 英文 强度 范围
神风 神風 Kamikaze 中幅 单体
最后一击
自爆
苦肉の策
自爆
Last Resort
Self Destruct
大幅 全体

吸血

名称 日文 英文 强度 范围 描述
吸血 吸血 Suck
Life Drain
小幅 单体 吸取HP
吸魔 吸魔 Spirit Drain 小幅 单体 吸取MP
吸能 Energy Drain 小幅 单体 吸取HP+MP

特殊

名称 日文 英文 强度 范围 备注
大爆炸 ビッグ・バン Big Bang
Great Logos
特大幅 全体 -
圣战 ジハード Jihad
Antichthon
特大幅 全体 降低所有状态值
漆黒之蛇 漆黒の蛇 Black Viper 特大幅 单体 -
拂晓明星 明けの明星 Morning Star 特大幅 全体 -
神圣之怒 Holy Wrath 大幅 敌我方全体 对Chaos攻击增幅
审判 Judgement 大幅 敌我方全体 对Neutral攻击增幅
混沌之海 Sea of Chaos 大幅 敌我方全体 对Law攻击增幅
神之报应 Divine Retribution - 敌我方全体 伤害敌方1/4 HP,自损1/8 HP
绝望一击 Desperate Hit 中幅 1-5 次随机 物理
反抗之刃(P5 反逆の刃 Rebellion Blade 特大幅 单体 赫里沃德专属技能
冥府之门(P5 冥府の扉 Door of Hades 特大幅 全体 塔纳托斯专属技能,附带中等概率即死效果。

“拂晓明星”(Morning Star)即《圣经》中影射巴比伦王尼布甲尼撒的哈莱勒[注 9](הֵילֵל,Helel)。这一段描述在之后的流传中逐渐演变并产生了堕落天使路西法的形象。

全体敌人倒地后追加的总攻击、总攻击未能全灭敌人后一定几率追加的Show Time攻击、道具中的气球炸弹和米吉多系的术式其实都是万能元素技能。在P3-5中出现的剧情技能,PS Almighty.png 伟大的封印PS Almighty.png 数万箴言PS Almighty.png 大罪穿甲弹也被看作是万能元素技能。

总攻击

战斗中,打倒在场敌方全部阴影就会进入HOLD UP状态,按△键可以进行“总攻击”(All-Out Attack)。在HOLD UP状态时,除了可以进行总攻之外,也可以进行交涉。总攻击可以以被削弱的敌人为中心,一边靠近周围的敌人一边造成大伤害。不会消耗HP和SP。

“总攻击”的伤害量是以前卫成员近战攻击力的总值来衡量的。参加人数越多,装备的近战武器攻击力越强,总攻击的伤害就会越高。所以“总攻击”是以装备强力武器的4人最大伤害为标准的。

进行“总攻击”时,敌人处于无耐性和无防备状态。所以总攻击会比普通攻击对敌人造成更大的伤害。但在P5R中总攻击不如换手效率高。

总攻击最低人数要在除主角之外还有1位成员的情况下才会发生。此外如果主角不在、倒下或无法行动时也无法发动总攻击。进行总攻击时,因状态异常行动受限,或倒下的同伴是无法参加的。所以想要在总攻击时打出最大伤害,尽量要保证我方成员不在异常状态中。

P5总攻击结算动画

JOKER:THE SHOW'S OVER(演出结束了)

SKULL:FREAKIN' BORING!(真无聊!)

MONA:MISSION ACCOMPLISHED(任务结束)

PANTHER:OMG!! We are SO awesome(天呐!我们真强)

FOX:IT WAS FUN WHILE IT LASTED, GOOD BYE(挺有趣的,再见吧)

QUEEN:JUSTICE HAS PREVAILD(正义获胜)

NOIR:Adieu(再见)

CROW:MY SOLE INTEREST IS UNCOVERRING THE TRUSH(我只关心真相);I DECIDE THE TRUTH(我决定真相)

VIOLET:Beauty is Devotion(美即奉献)

合体技能 / 组合技能

把两种或多种技能融合在一起组成的技能,或者由两个或多个仲魔/人格面具协力完成的技能,统统叫做“合体技能”(Fusion Spell)。合体技能在招式、形态和效果上往往与单体技能不同,强度更大、范围更广。《数码恶魔传说 同调化身》系列中的“Combos”(组合技能)也属于这个范畴,但“Combos”可以把不同的元素魔法效果融合起来,也可以把被动性质的魔法附加在枪械上。

出场

Show Time

在《女神异闻录5 皇家版》中,两名成员可以协力完成特定的组合技大威力绚丽必杀,称为“Show Time”。不同成员的组合会有各自不同的战斗演出,比如高卷杏和喜多川佑介的“Show Time”动画是在一间和室中,融合了浮世绘、居合斩等等元素。而坂本龙司和喜多川佑介的“Show Time”动画是去吃拉面,被怪物打扰后将其击毙。

组合技没有解锁之前无法使用,需要推进故事才能解锁所有的组合技。组合技没有明确的发动条件,在敌人濒死、与强敌、BOSS对战时明显感觉发动概率较高。

相关设定

1 More

不同的人格面具拥有不同属性,可以使用不同技能,也存在着相应的弱点(Weakness)。通过击打弱点或者技能会心(暴击),就可以将目标击倒(Down状态,头顶出现星星),接下来就可以为当前角色增加一次行动机会,这个过程就叫做“1 More”。但是攻击已经击倒状态的敌人,即便是打击弱点或者技能会心,也不会再触发“1 More”了,否则就可以单方面无限攻击了。

当触发了“1 More”之后,如果不想使用当前的角色再次攻击,那么可以通过“换手”(Baton Pass)的方式直接交给下一个伙伴攻击,并且该同伴可以攻击力和恢复量。同时上场的成员最多只有四名,在P5R中如果“换手”能够传递给第4名成员时,此成员便可以在不消耗任何HP(血量)和SP(魔力)的情况下使用技能。选择同伴时,如果同伴有可以触发“1 More”的机会,便会在屏幕上显示出来,这样便会一直处于优势地位。

也可以利用弱点换手持续打出“1 More”,将所有敌人击倒触发“Hold Up”。

Hold Up

主条目:Hold Up

当在场的全部敌人都处于击倒状态时,便会触发“Hold Up”机制。这个机制有两个主要作用,其一是全员总攻击,也就是我方全部成员对全部敌人进行攻击,相当于增加了一次攻击机会。其二是与一名敌人对话,可以选择将其吸收、索要道具、索要金钱。如果全场敌人剩余血量不多,那么可以选择总攻击结束战斗,否则可以选择对话避开战斗(前提是敌人可以交涉)。

技能卡

技能卡可以帮助玩家及其他角色的人格面具掌握特定的技能。

获得技能卡的主要方法有:人格面具道具化祐介‎‎COOP复制已有的技能卡;抽卡时间或宝箱中获得;恶魔交涉中索取;天鹅绒房间助手赠送;向约瑟购买。


注释和外部链接

Megami Tensei Wiki wordmark.png 参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章:
注意:Fandom维基托管平台的内容使用CC BY-SA协议授权,与萌娘百科不兼容(详情)。
Megami Tensei Wiki wordmark.png 参考 Megami Tensei Wiki 中的相关文章:
注意:Fandom维基托管平台的内容使用CC BY-SA协议授权,与萌娘百科不兼容(详情)。

注释

  1. P5R中被翻译为Akashic Arts,实际上是同一个技能。
  2. 一般来说,“灼热波浪”是斩击元素技能,在P3中被归类到打击元素。
  3. 弥赛亚专属技能。
  4. 扑家汉化组的P3P汉化作品中,此技能翻译为“无畏剑斩”。
  5. P5中被归类到物理技能。
  6. 扑家汉化组的P3P汉化作品中,此技能翻译为“原初冲击”。
  7. 湿婆专属技能。
  8. 如果施术者为祸津伊邪那岐,有概率附加恐惧/混乱/绝望效果。
  9. 哈莱勒Helel” 是路西法的别名。

外部链接